Книга - Аскарон. Свободные Корсары

a
A

Аскарон. Свободные Корсары
Никита Евгеньевич Левинтов


RED. Fiction
Сергей Крюков, обычный студент второго курса столичного университета, получает предложение от людей, которым отказывать не принято. Задание выглядит довольно простым. Нужно всего лишь найти финального босса в популярной игре Аскарон. Сергей, примерив на себя роль морского волка, сделает то, что у него всегда получается лучше всего – попадет в центр интересной истории.





Никита Левинтов

Аскарон. Свободные Корсары





Пролог. Единственное предложение в жизни


– Давай быстрее, опоздаем же!

– Я с утра ничего не ел, имей совесть.

Надувшемуся Диме было нечего возразить. Ведь он же каждый день свое спортивное питание таскает и точит его между пар, а то и прямо на них. Мне же совесть не позволяла есть во время учебного процесса. А природная лень не позволяла брать с собой обеды. Поэтому мы и случился этот диалог напротив нашего университета, в небольшой кафешке.

Совсем забыл представиться. Сергей Крюков, учащийся второго курса столичного технического университета. В данный момент – жутко голодный после двух утренних пар. Рядом – школьный друг и одногруппник Дмитрий Казаков. Не слишком сообразительный, но крайне приятный в общении человек.

– Ты же знаешь, как наш профессор относится к опоздавшим, – предпринял еще одну попытку уговорить меня Дима. – Выгонит, запомнит и завалит на экзамене. А мы на прошлой неделе ему уже попались.

– Если я сейчас не пообедаю, то до конца его лекции я не дотяну, – под урчание собственного живота парировал я.

Впрочем, беспокойство моего друга тоже можно было понять. Следующей парой у нас стояла лекция у крайне неприятного и известного в узких кругах профессора по математическим делам. Дед этот был крайне ворчливым и вредным, даже на фоне своих коллег на кафедре он выделялся. Неудивительно, что он уже двадцать лет занимал пост заведующего кафедрой, если не больше. Таких людей со своего поста выносят только вперед ногами.

– А мы не дотянем до третьего курса! – в моей же манере ответил Дима.

– Да успокойся, все мы успеваем. Сейчас с собой возьму и пойдем.

Дима был просто убежден, что экзамены и зачеты в конце семестра проверяют не уровень знаний, а личное отношение преподавателя к студенту. Я в этом убеждении его не разделял, и старался все-таки понимать, о чем идет речь на занятиях. Как ни странно, на сессии дела у Димы шли обычно лучше, чем у меня. Лишь один раз ему попалась принципиальная старушка, два раза отправлявшая «этого неуча» на пересдачу. В какой-то момент удача повернулась к Диме лицом. Старушка заболела, и вместо нее у нерадивого студента принимала экзамен молодая аспирантка. Которую мой друг тут же охмурил и получил «отлично», вторую во всем потоке. В общем, разные у нас были методы сдачи сессии.

Через несколько минут мы уже подходили к зданию университета. Дима налегке, а я груженный пакетами. После лекции не слишком мной уважаемого профессора был еще и семинар от него же. Вдруг Дима остановился на парковке.

– Смотри, кто это из преподов новую машину завел?

Он указывал на массивный черный джип, напрочь затонированный. Машина действительно выделялась среди трижды починенных и перекрашенных машин, принадлежавших студентам и не слишком требовательных преподавателей.

– Может финансирование увеличили? – хмыкнул я. – Теперь это машина ректора. У нас не так много времени, забыл? – одернул я Диму, который уже пошел изучать поближе незнакомый джип. Мой одногруппник сильно увлекался автомобилями в свое время.

– Да-да, конечно, – рассеянно протянул он. Мыслями он все еще был рядом с джипом.

Мы успели войти в аудиторию за минуту до того, как уважаемый профессор закрыл дверь. Это был негласный знак. Всем, кто не успел зайти до закрытия дверей, лучше не заходить вовсе. Нарушившие это правило могли сразу подавать на отчисление. Злопамятный был дед. Я постарался занять последние парты в аудитории. Вряд ли бы уважаемому профессору понравилось, что кто-то ест вместо того, чтобы внимательно его слушать. В этот раз моя совесть спасовала перед голодом.

– Тема сегодняшней лекции – метод…

Как всегда – нудно и скучно. Да еще и Дима, по традиции, привлекал внимание, уточняя какую-то фигню, чтобы примелькаться в глазах профессора. По счастью, он делал это уже после моего обеда.

Профессор имел привычку забывать следить за временем. Сейчас это было только мне на руку. Чем дольше дед тут будет распинаться, тем короче будет следующий семинар. А там уже не получится скучать на задних рядах. Особенно, если ты не на хорошем счету. Профессор обязательно найдет, к чему прикопаться.

Ровно через минуту после конца пары дверь резко открылась, и на пороге появилась двое молодых парней в пиджаках. Первый был высоким блондином с абсолютно не запоминающимся лицом, а второй – лысым упитанным качком, едва влезающим в свой костюм.

– Евгений Александрович, ваше занятие закончено, – объявил блондин.

– Вы вообще кто такие? – презрительно осведомился профессор, явно посчитав их за студентов или аспирантов. А с этой кастой у него разговор короткий, особенно если ему мешают.

– Мы имеем полное право здесь находиться, – заявил качок, а блондин сунул под нос лектору удостоверение, отчего последний резко поменялся в лице.

– Все могут быть свободны, – объявил блондин. – Но господина Сергея Викторовича Крюкова я попрошу остаться.

Упс. На меня уставился весь поток. Дима что-то пробубнил про неприятности. Аудитория опустела мгновенно, через несколько минут здесь остались только я, двое гостей и профессор.

– И зачем вам нужен этот неуч? Он даже элементарные уравнения решить не сможет! И вряд ли закроет эту сессию! – вспылил дед.

Спасибо, профессор, что уверены в своем студенте. Я в вас не сомневался.

– Государственная тайна, – отрезал качок.

– Вам лишь следует знать, что данный студент по объективным причинам не сможет появиться на ваших занятиях, – добавил блондин. – Вопросы уже улажены. Думаю, вы не будете создавать лишних проблем для этого молодого человека.

– Но…

– Дед, нарисуешь свой «уд» и вопросов у нас не будет, – громыхнул качок, прервав возмущение профессора. – Или тебе проблемы нужны?

– Всего хорошего, – издевательски попрощался блондин и жестом показал мне следовать за собой.

Больше эта странная парочка не проронила ни слова, пока шли по коридорам университета. Лишь добравшись до того самого джипа, что мы приметили с Димой ранее и галантно придержав для меня дверь, блондин начал разговор.

– Думаю, вы уже перебрали в голове все свои прегрешения перед государством, включая переход на красный свет, но все еще не знаете, зачем вы здесь? – слегка улыбнулся он.

– Ну… да, – промямлил я. Проблем с законом я действительно никогда не имел.

– Видите ли, нам нужна ваша помощь.

Неожиданно.

– Простите, а с кем имею честь? – поинтересовался я.

Блондин открыл было рот, но качок его опередил.

– Эту информацию мы пока оставим за кадром. Сейчас важна только ваша готовность нам помочь.

– Почему я? И что могу такого сделать я, чего не можете сделать вы или кто-то из ваших служб? – настал черед удивляться уже мне.

Служивые переглянулись. Затем заговорил блондин.

– Вам известен Алексей Качаев?

Я в недоумении кивнул. Леха был еще одним нашим с Димой школьным другом. Он одновременно с нами поступил в университет, но вылетел после первого курса. Ему попросту надоела бесконечная учеба. Теперь он зависал дома и играл в игры, в том числе и с нами, параллельно описывая наши похождения в текстовом виде и выкладывая на какой-то там сайт для графоманов. И, надо сказать, пользовался там популярностью. Потому что наша троица постоянно попадала во внутриигровые истории. Леха все это подробно описывал, чуть ли не на каждой странице сообщая о том, что истории эти не выдуманы. На прибыль с этих рассказов он весьма неплохо жил, порой вызывая нашу небольшую зависть.

– Вы хотите его найти? – уточнил я.

– Мы его уже нашли, – хмыкнул качок. – И он привел нас к вам.

Ну спасибо, Леха. Навел на меня двух подозрительных личностей.

– Тогда зачем вам я?

– Скажем так, заинтересовала нас ваша способность оказываться в центре интересных событий, – аккуратно подбирая слова, произнес блондин. – И именно эта особенность нам и нужна. Вам надо будет сделать то, что вы в этих рассказах и делаете. Попасть в историю. В онлайн-игре.

Я что-то совсем потерял нить разговора. Двое агентов выходят на меня через какие-то графоманские рассказы, врываются на лекцию и предлагают мне играть в игры? Я все правильно понимаю?

– Здесь вам придется подписать кое-какие бумаги о неразглашении тайны, в случае вашего согласия, – добавил блондин. – И мы сможем рассказать вам больше. Можете не подписывать и быть свободны, мы не заставляем.

– Только вот профессор не простит, – добавил качок, растянувшийся в ехидной усмешке.

Я взглянул на протянутые бумажки. В моей голове боролись два голоса. Один говорил, что это единственный шанс в жизни, и второго такого больше не представится. А второй хотел держаться подальше от всех историй, особенно связанных со спецслужбами. Пока у них была ничья.

– А можно уточнить, что я получу за, кхм, помощь? – осторожно спросил я. Если государство что-то надо конкретно от меня, то почему бы и заиметь с этого что-то материальное?

– Стандартное вознаграждение за добровольную помощь в спецоперации, также предоставленное оборудование останется с вами, – начал перечислять блондин. – Ну и, в качестве жеста доброй воли, ваша деятельность будет приравнена к срочной службе в вооруженных силах. Думаю, вы не сильно горите желанием проходить службу в армии.

Я кивнул, открыв рот. Успокоив споры в своей голове, я быстро подписал бумаги, ознакомившись с их содержимым. Вполне стандартные бумаги по поводу ответственности за государственную тайну, ничего особенного.

– Дело вот в чем. В горячих точках у наших границ нынче неспокойно. Возросла активность враждебных нам сил. И вооружены они по последнему слову техники. Особо подрывной деятельности они не ведут, что позволяет пока держать это в секрете от большинства.

Я нахмурился. Меня отправят в эту горячую точку? А причем тут игры?

– Скрывают они там что-то, – продолжил уже качок. – Но вот что именно – самая большая тайна. Штурмы успехов не приносят. Недавно нам удалось взять «языка» и получить информацию, которая нас удивила. Он проговорился, что есть связь, между тем, что они там скрывают, и неким финальным боссом в популярной игре. Каким образом все это связано – неизвестно, но информация подтвердилась неоднократно.

– Может вас просто дурят? – предположил я, получив мимолетный взгляд презрения от качка. Дальше продолжил блондин.

– Такая версия возможна, но уже маловероятна. Технологии этих людей вполне современны. Дело в том, что все наши источники информации обладали небольшим чипом прямо в голове, что не давал им рассказать многого. Приходилось собирать информацию по крупицам.

– Так отключите чип и допрашивайте дальше, – пожал плечами я.

– Чип убивает носителей, – мрачно уточнил качок.

В машине повисла тишина. Я переваривал информацию, а агенты тактично мне не мешали.

– Название игры нам стало известно в какой-то момент, – продолжил блондин. – Мы сильно удивились, когда узнали, что эта игра довольно известная и популярная.

– Мы наведались в главный офис, но там нам помочь не смогли. Никто ничего не знает о событиях в горячей точке, – добавил качок.

– И поэтому вам нужен я, чтобы попасть в историю внутри игры? – догадался я.

– Именно. Наши люди, они… несколько прямолинейны, – признался блондин.

– Что нужно от меня?

– Найти финального босса внутри игры. Директор проекта убеждал, что такого понятия нет, и у нас нет оснований ему не доверять. Спасибо детектору лжи. Но уж слишком много совпадений.

– Что за игра?

– Мы даем сутки на то, чтобы вы собрались и подготовились, – качок словно не услышал вопроса. – Через сутки мы заезжаем и отвозим на объект, где уже готова игровая капсула. И сидишь там, пока не найдешь босса. А по поводу игры… вы отправляетесь в Аскарон.

Итак, Аскарон. Я слышал об этой игре уже давно. Одна из самых успешных игр современности, первая, начавшая поддерживать игру с полным погружением. Я не играл в Аскарон, и не интересовался тонкостями игры. Я даже сеттинг не знал. Сейчас, оповестив всех, кого можно, что меня в ближайшее время не будет, я собирался восполнить пробел в знаниях об этом проекте. Потратив вечер на закрытие всех насущных дел, я посвятил утро изучению новой информации. Сразу же полез на официальный форум игры. В первую очередь меня интересовал некий финальный босс, а потом уже все остальное.

Впрочем, за два часа поиска по форумам я ничего на интересующую меня тему не нашел. Как и в любых онлайн-играх, в Аскароне не было понятия финального босса, никто о таком даже не слышал. Не считать же за финального босса последнего босса какого-нибудь подземелья? Вряд ли это то, что требуется от меня. Я все еще чуял неладное от такого щедрого предложения поиграть в игрушку вместо армии, но отказаться от такой халявы не мог. Вздохнув, я переключился на поиск полезной для новичка информации.

Аскарон был игрой в эпохе условного средневековья, с магией и технологией. Можно сказать, в своеобразном стимпанке. Для игры были доступны четыре расы, у каждой из которых были свои плюсы и минусы.



Человек

Бонусы: 5 % к урону в ближнем бою, 5 % к магической устойчивости.

Штрафы: ненависть в Натшане, – 5 % к физической защите.



Эльф

Бонусы: 5 % к урону в дальнем бою, 5 % к магической атаке.

Штрафы: ненависть в Геренте, – 5 % к магической устойчивости.



Полудемон

Бонусы: 5 % к здоровью, 5 % к скорости передвижения, 1 к сопротивлению.

Штрафы: -5% к скорости атаки, – 10 % к магической устойчивости.



Гном

Бонусы: 10 % к магической атаке, 5 % к магической устойчивости.

Штрафы: -5% к скорости передвижения, – 5 % к физической атаке, – 10 % к физической защите.



На эти четыре расы был выбор из шести классов – Разбойник, Варвар, Стрелок, Жрец, Чернокнижник и Корсар. За последнее сразу зацепился взгляд. Если первые пять в разных вариациях встречались в других играх, то некий Корсар был для меня загадкой. Судя по практически пустому разделу форума, относящегося к этому классу, Корсар был не очень популярен. Глянем в официальное описание. Корсар являлся «универсальным магическим классом, способным сражаться как на море, так и на суше». Такие непонятные классы мне очень сильно нравились, могли преподнести кучу сюрпризов, как противникам, так и игроку, выбравшему этот класс. Даже не став читать про остальные классы, я мельком заглянул в топ персонажей по классу, выбрав Корсара. На первом месте находился некий Докторнаг из клана Сынов неба, аж восемьдесят первого уровня. Следующий за ним отставал на тридцать с лишнем уровней, будучи всего лишь сорок девятым. Удивившись такому странному топу, я зашел в клановые разделы.

Клановые разделы имели, помимо кучи предложений вступить в клан, некую еженедельную сводку с полей сражений. Аскарон в первую очередь был заточен на взаимодействие игроков с игроками. С большим отрывом в большинстве пунктов лидировал уже знакомый мне клан Сынов неба. Видимо, эти Сыны неба являли собой грозную силу в игре.

Из исследований форума и раздумий меня вывел телефонный звонок. Скосив глаза на угол экрана, я удивился – время было уже два дня. Я поднял трубку, откуда сразу раздался знакомый бас качка.

– Я надеюсь, что ты уже готов выходить. Пора покорять пиксельные миры, – с непередаваемым сарказмом послышалось из трубки.

Я к этому, конечно, был уже готов и уже через пять минут мы с огромной скоростью мчались к некой лаборатории, о которой упомянул блондин во время поездки домой. Собственно, через полчаса бешеной езды, я увидел и его самого. Все в том же пиджаке, стоя перед невзрачным серым зданием. Они вдвоем повели меня по бесконечным и одинаковым коридорам.

– Это также будет ваше, если вы успешно выполните задание, – напомнил блондин и открыл одну из многочисленных дверей в здании.

В комнате не было ничего, кроме гигантской игровой капсулы последней модели. Я слышал о игровых капсулах, что позволяли напрямую погружаться в игру. Их цена зависела от того, как долго игрок может просидеть в капсуле без перерыва. Самая последняя модель, подобно этой, обладала всеми функциями жизнеобеспечения. Сидеть в ней можно было годами, и с тобой бы ничего не случилось. Стоила она баснословных денег. Немногие могли позволить себе такую роскошь.

– Конечно, мы не можем полностью ограничивать вас в общении с вашими друзьями и семьей, – подождав, пока мой шок пройдет, продолжил блондин. – Насколько нам известно, Аскарон поддерживает общение игроков внутри игры с реальностью. Но, все-таки, я бы не рекомендовал вам пользоваться этой функцией. Чем меньше ваших знакомых будет знать о вашем задании, тем лучше. Надеюсь, вы понимаете, что последняя модель игровой капсулы тут стоит не зря. Вы будете проводить все свое время в Аскароне.

– Что? А если мне там по нужде отлить надо будет? – наобум спросил я.

– Эта капсула за тебя и отольет, и пожрать даст, и мышцы подкачает, – усмехнулся качок.

– Я попрошу вас в самой игре не особо распространяться насчет вашего задания. Вы готовы? – с этими словами светловолосый открыл крышку капсулы и вопросительно посмотрел на меня.

– Как мне вас найти, если я удачно выполню задание? – спросил я.

– Если ты вылезешь из этой капсулы с хорошими вестями, то мы сами тебя найдем, – усмехнулся качек.

Ох уж эта военная конспирация, могли бы хоть позывные назвать. Впрочем, выбор уже сделан. Я залез в капсулу, крышка медленно закрылась, и я погрузился в темноту. И не услышал диалог выходящих из комнаты агентов.

– Я все еще не уверен в твоей самодеятельности, Саш, – устало произнес качок. – Если командование узнает, что мы тут устроили и на что потратили средства – погоны могут снять. Мог бы для приличия хотя бы хоть что-то не рассказывать.

– Честность – удивительное оружие, – ответил Александр. – Никогда не знаешь ее размеры. Я уверен в этом Крюкове. Думаю, конечный результат нас обоих здорово удивит.

– Хотелось бы, – вздохнул качок.




Глава 1. Вход


Выберите имя вашего персонажа.



Над собственным именем, которое будет заменять мне родное в течение неопределенного времени, я думал недолго. Мой стандартный ник, под которым меня знали многие сетевые друзья, по счастью, был свободен.

Силат. Как только эти самые друзья меня не склоняли. И силач, и салат, кто-то даже называл Пилатом, вспомнив произведение Булгакова.



Выберите расу вашего персонажа:

Человек.

Эльф.

Полудемон.

Гном.



Я уже определился с расой и классом, но вот их историю изучить времени у меня не было.



Человек.

Описание:

Люди, пришедшие из других миров, поселились на юге континента и основали город Герент, ныне являющийся столицей одноименного королевства. Эльфы, исконные жители Аскарона, с неприязнью отнеслись к чужакам. Когда человечество стало интересоваться магией, эльфы объявили войну людям. Долгую кровопролитную войну удалось остановить только когда один из людей, посвятившихся себя черным наукам, открыл портал в демонический мир. Эльфы, люди, и державшие нейтралитет гномы объединились против общего врага. После победы над демонами в Аскароне царит хрупкий мир. Однако люди и эльфы до сих пор далеко не в самых лучших отношениях.



Бонусы: 5 % урона в ближнем бою, 5 % к магической устойчивости.

Штрафы: ненависть в Натшане (столица эльфов), – 5 % к физической защите.



Доступные классы:

Разбойник

Стрелок

Корсар



Принять?



Демоны, объединение старых врагов. Кажется, все это уже было тысячу раз во многих играх. Впрочем, в большинстве онлайн-игр сюжет делается для галочки по одному и тому же шаблону. Аскарон, с его направленностью в сторону взаимодействий игроков друг с другом, вряд ли был исключением. Однако, в этой истории была одна странная деталь. В описании говорится про человека-чернокнижника, а в доступных классах его нет. Ну да ладно, не суть важно. Итак, подтверждаем.



Выберите класс:

Разбойник

Стрелок

Корсар



Мой выбор уже сделан еще пару часов назад.



Корсар

Описание:

Первые люди, что успешно начали применять магию, назвали себя Корсарами. В войне с эльфами универсальность Корсаров доказала свою эффективность над узкоспециализированными чародеями эльфов. Корсары способны сражаться, не теряя эффективности, как на море, так и на суше, в ближнем и дальнем бою.



Доступные начальные специализации:

Покоритель морей (море)

Повелитель стихий (дальний бой)

Сын ветра (ближний бой)



Принять?



Какого я, оказывается, монстра тут выбрал. И чтец, и певец и на дуде игрец. Хотя форум единогласно сходился во мнении, что универсальные Корсары хуже узкопрофильных Чернокнижников и Жрецов, вопреки описанию класса. Честно сказать, про мага ближнего боя я слышу впервые. Наверное, не самый полезный боец, какой-нибудь Разбойник с Варваром получше будут.



Персонаж Силат, человек, Корсар, специализация – Повелитель стихий.



Принять?



Ох уж эти хитрые системы, спрашивающие каждый твой шаг…



Вы закончили создание персонажа и будете перемещены в стартовый город. Ваш стартовый город – Герент. Приятной игры.



Даже выбрать город не дали. Хотя что-то мне подсказывает, что Натшан, с которым у меня сразу Ненависть, я бы не выбрал.

Мои размышления прервал яркий свет, на мгновение меня ослепивший. Продрав глаза, я с удивлением осмотрелся. Герент был действительно красив. Солнце заливало белоснежную брусчатку и, отражаясь, освещало весь город. Справа от меня находился гигантский фонтан, по центру которого гордо возвышалась трехметровая статуя человека.

К сожалению, полностью оценить красоту города мне мешали многочисленные игроки, каждый из которых считал свои долгом что-нибудь продать, купить или просто покричать. Игрок, сильно выделяющийся из этой общей массы, стоял прямо передо мной. Его остекленевший взгляд говорил о том, что сам игрок отошел, передав управление искусственному интеллекту, который автоматически обслуживал лавку, выставленную игроком. Впрочем, выделял этого персонажа не остекленевший взгляд, а его размеры и колоссальный двуручный черный меч с рисунком костяной руки за спиной. Ради интереса я залез в его свойства.



Вакула (игрок), Варвар, 85 уровень.

Раса – полудемон.

Клан – Сыны неба.



Насколько я понял, восемьдесят пятый уровень на данный момент был максимальным среди игроков и имело его всего четыре человека во всей игре. Три из них состояли в уже знакомом мне клане Сынов неба.

Тут я обратил внимание на восклицательный знак, что мелькал где-то на периферии зрения. Очевидно, какое-то задание для новичков.



Задание – Новобранец.

Тип задания – обычное.

Условие – Доложитесь о своем прибытии лейтенанту Синну в крепости Герента.

Награда – 5 ед. опыта.



Щедрая награда, ничего не скажешь. Задание выдалось автоматически и отменить его было нельзя. А что вообще с характеристиками и прочим?



Персонаж Силат.

Уровень – 1.

Класс – Корсар.

Раса – человек.



Характеристики:

Сила – 5

Выносливость – 5

Точность – 5

Ловкость – 5

Интеллект – 5

Удача – 5

Доступно свободных характеристик – 5



Здоровье – 100/100

Мана – 30/30

Физическая атака – 10–10 (5 %)

Физическая защита – 2 (-5%)

Магическая защита – 2 (5 %)

Скорость атаки – 0.7

Точность атак – 10

Уклонение – 10

Шанс критического удара – 5 %

Сопротивление – 0



Умения:

нет



Достижения:

нет



Профессии:

нет



Извечное правило всех онлайн-игр – вначале ты никто и звать тебя никак. Но вот если постараешься, то, возможно, будешь из себя что-то представлять. Решив оставить распределение характеристик, я пошел искать некую крепость, для выполнения единственного своего задания.

Долго искать не пришлось, крепость огромными бастионами возвышалась над основной территорией Герента. Ее было видно из любой точки города, а бойницы, ров с шипами и внушительный вид толстых стен не оставляли сомнения, что это была действующая крепость.

На входе стояла пара стражников самого сурового вида, какой только можно было себе представить. Впрочем, мое дело маленькое, только доложиться некоему Синну. Лейтенант оказался на плацу, где он наблюдал за марширующими новобранцами. Надеясь, что меня не отправят мерить плац вместе с ними, я привлек внимание НПС.

– Новобранец, значит? – оценивающим взглядом посмотрел на меня Синн. – Зовут как?

– Силат, товарищ лейтенант, – на автомате вырвалось у меня. Хоть в армии я не служил, но армейские обращения знал.

– Корсар Силат, – поправил меня Синн. – Давно не видел я Корсаров, скажу я тебе. Есть вещи, которые без вас сделать крайне проблемно. Думаю, что твои навыки пригодятся в королевском флоте…

– Товарищ лейтенант, – я не собирался плавать по квестам чертовых НПС, в надежде найти последнего босса, тем более, что специализацию выбрал земную. – думаю, что на флоте от меня будет мало толка.

Синн укоризненно посмотрел на меня, уж не знаю почему, затем продолжил.

– Жаль. Тогда отправляйся к Далосу, он больше знает, что делать с такими как ты.



Задание «Новобранец» выполнено.

Получен новый уровень – 2.

Свободных характеристик – 6.



Репутация с Герентом – Равнодушие.



Доступно новое задание – Начинающий Корсар.

Задание – Начинающий Корсар.

Тип задания – обычное, классовое.

Условие – поговорите с наставником Корсаров Далосом на побережье Герента.

Награда – скрыто.



Принять?




Глава 2. Далос


Никогда бы я не нашел этого Далоса, если бы не указатель задания. Чтобы выбраться на побережье нужно было пройти через очень неприметную дверь на заднем дворе крепости. Там, под каким-то козырьком небольшого здания, на лестнице, ведущей прямо в воду, рыбачил Далос.

– Приветствую магического собрата. Чем могу помочь? – широко улыбнулся низкий толстяк Далос.

– Меня направил сюда Синн… – терпеливо начал я, но наставник меня сразу перебил.

– А, хочешь отправиться в свободное плавание, без этих вояк? Похвальное желание, хвалю, – Далос был крайне говорливым. – Без Корсаров ту войну нам выиграть было бы куда сложнее. Хотя, чего это я, мы же и…

– Далос, вы можете обучить меня? – остановил я поток слов толстяка.

– Конечно-конечно, идите за мной, – с этими словами Далос быстро засеменил прочь от города так быстро, что мне пришлось его догонять бегом.

Уйдя довольно далеко от города, наставник остановился.

– Вот здесь нам никто не помешает, – широко улыбнулся Далос.

С этими словами он протянул мне кольцо. Я взял его и взглянул на параметры.



Малое кольцо энергии.

Тип – кольцо, обычное.

Ограничение – только для Корсаров.

Описание – дает возможность Корсарам направлять заклинания, затрачивая собственную энергию.



Я поднял глаза на толстяка. Дождавшись сигнала, он продолжил.

– Видите ли, люди не могут себе позволить брать магическую силу из ничего. Давным-давно первые Корсары создали вот такие кольца. Это позволило им научиться колдовать и встать на один уровень с эльфами. И моряки, которыми были первые Корсары, в первую очередь подчинили себе силу молний, – с этими словами Далос взмахнул рукой и у меня перед глазами появилось сообщение.



Изучено заклинание Молния.

Молния – уровень 1.

Эффект – наносит урон и замедляет цель.

Требования – экипированное кольцо энергии.



Ну вот и первое заклинание будущей грозы морей. Я сразу вынес иконку на быструю панель. Что-то мне подсказывало, что пользоваться Молнией я буду часто. Далос тактически подождал и вновь взмахнул рукой.



Изучен навык Мастерство Корсара.

Мастерство Корсара – уровень 1 (максимальный).

Эффект – пассивно увеличивает запас маны на 10 %, скорость восстановления маны на 25 %, а также скорость передвижения и урон вашего корабля на 10 %.



– Ну и вот тебе еще немного валюты, начинающий Корсар, – усмехнулся толстяк и выдал мне аж два золотых.



Задание «Начинающий Корсар» выполнено.

Получен новый уровень – 3.

Получен новый уровень – 4.

Свободных характеристик – 9.



Два золотых не так чтобы много, но для новичка вроде меня – сумма приличная. Видимо, в Аскароне был явный недостаток в Корсарах, раз пошли на такие бонусы разработчики. Ну или мало кто отказывался от предложения лейтенанта в крепости – кто знает.

– Очень немногие Корсары попадали ко мне, минуя службу во флоте. Я ценю независимых людей и хочу предложить тебе поработать уже на меня, – подмигнул мне толстяк.

– Я могу чем-нибудь помочь? – вырвалась у меня стандартная фраза. Если какой-либо НПС сам предлагает тебе задание, то лучше не отказываться. Это одно из основных правил игр.

Далос кивнул, заговорщически придвинулся и перешел на шепот.

– В Геренте, честно тебе скажу, Корсаров, вроде меня, не очень любят, но терпят. Без нас нельзя никак. Всех тайн, конечно, не раскрывают. Лично мне очень не нравится, когда от меня что-то скрывают. Недавно один кораблей сел на мель недалеко отсюда, а мне строго-настрого запретили туда ходить. Скорее всего, то, что хотят от меня скрыть, все еще там. Корабль найдешь если пойдешь дальше по побережью. Удачи.

С этими словами наставник воровато огляделся по сторонам и быстро засеменил в сторону города, а перед моими глазами вылезло оповещение.



Доступно новое задание – Тайна торгового корабля.

Задание – Тайна торгового корабля.

Тип задания – редкое, классовое.

Условие – найдите в севшем на мель корабле то, что заинтересовало наставника Корсаров Далоса и вернитесь к нему с известиями.

Награда – классовое оружие, опыт, золото.



Принять?



Формальное задание звучало как «пойди туда, не знаю куда, и принеси то, не знаю, что». Хорошо хоть появившаяся прозрачная стрелка показывала, где искать этот самый корабль. Ну что же, приключения начинаются!

Искомый корабль оказался не так близко, как я рассчитывал. По совету наставника я шел по побережью, попутно тестируя на местной фауне свою Молнию. Пока у меня выдалось свободное время, я решил распределить свои очки характеристик. К сожалению, я так и не нашел на форуме внятного руководства по своему классу, поэтому пришлось импровизировать самому. Немного подумав, я распределил все свободные характеристики поровну между выносливостью и интеллектом. Сила, ловкость и точность вряд ли мне была нужна, а непонятную мне удачу качать было нельзя. Один к одному – просто и понятно.

– Скок осталось?

– Пять еще.

– Да сколько можно, дурацкие жемчужины…

В месте, где побережье делало крутой поворот я остановился, услышав голоса. Это были явно игроки. Оглядевшись, я нашел свою конечную цель. Остов крупного корабля был выброшен на берег, пропахав собой песок. Слегка завалившись набок, судно гордо украшало пейзаж.

Еще здесь было очень много игроков. Судя по подслушанным обрывкам разговоров, все эти игроки пытались выбить из местных моллюсков-переростков жемчужины. Они были нужны для выполнения классовых заданий Разбойников и Стрелков. Собственно, представители этих двух классов присутствовали на пляже, занимаясь геноцидом моллюсков. Гринписа на них нет.

– Силат, айда к нам, – обратился ко мне заметивший одиночку Разбойник. Я тут же посмотрел его свойства.



Клиннтан (игрок), Разбойник, 11 уровень.

Раса – человек.



– Клин, мы уже тут почти закончили, – проворчал сопартиец Клиннтана, Стрелок девятого уровня Снамитер. – Да и он маловат для этого места.

– Корсар? Серьезно? – Клиннтан только сейчас обратил внимание на мой класс.

– Ну а почему бы и нет? – пожал плечами я. – Такой же класс, как и остальные.

– Да ты че, Корсар – самый бесполезный класс, даже Доктор это признал, – покачал головой Клин.

– Парень, единственное место где нужны Корсары – морские перевозки, у них там бонус. Если хочешь сэкономить время и нервы, то начни сразу с Разбойника или Стрелка. Забей на Корсара, толку от него почти нет, – пояснил мне Снамитер.

– И вообще, что ты тут забыл на четвертом уровне? – добавил Клин.

– Объясняю по порядку. Я выбрал класс, который мне понравился, мнение никакого Доктора меня не интересует. По поводу того, что я тут делаю – у меня задание вон в тот кораблик, – эти двое за минуту успели вывести меня из себя. Пара местных гуру-теоретиков, даже не имеющих собственного мнения! Видите ли, Доктор им сказал, что мой класс плохой!

– Там же нет входа, – удивился Клиннтан.

– Да даже если есть – унести оттуда ничего нельзя. Собственность города, – поддакнул Снамитер.

– Я все равно попробую, – откликнулся я и двинулся в сторону корабля.

– Погоди, парень, мне даже интересно стало, что ты там сделаешь. Я с тобой, – заявил Клин.

– Ну вы тут сами разберетесь, я пошел обратно в Герент, – усмехнулся Снамитер.

Стараясь не обращать внимания на внезапного попутчика, я уверенным шагом двинулся к кораблю. Остальные игроки не обращали особого внимания на мой редкий класс и маленький уровень. Скорее всего, им было все равно, только один любопытный нашелся.

– Ну, Корсар, что же ты будешь делать? – с ухмылкой спросил Разбойник.

Корабль вблизи оказался еще больше чем я думал. Входа действительно не было. Я убедился в этом, обойдя судно по периметру, под ехидные замечания моего попутчика. Непонятно, что делать дальше. Да еще этот глумящийся Клиннтан. Сдуру я просто зарядил Молнией в корабль.

К моему удивлению, это дало эффект. По крайней мере, заткнулся болтливый Разбойник. Но эффект на этом не заканчивался. Стенка корабля, в которую попала Молния, разлетелась в щепки.

– Ну ты даешь, Силат, – вернулся к Клиннтану дар речи.

Я не ответил и молча вошел внутрь корабля. Внутри была кромешная тьма, единственный источник света – брешь, которую я только что пробил. В нерешительности я остановился.

– Че тут так темно, как у негра в заднице? – мой спутник был куда менее терпелив и не сдерживал себя в выражениях. – какого черта мы вообще тут делаем?

– Ты сам увязался, – немедленно откликнулся я и наугад двинулся в один из коридоров.

– Ну я… а это что за еще за урод? – послышалось сзади и я мгновенно развернулся.

Над Клиннтаном возвышался двухметровый агрессивный монстр. Насколько я мог разглядеть, монстр был гуманоидом. Черные прожилки, покрывающие большую часть его тела, давали ему неплохую маскировку в темноте. Что там со свойствами?



Зараженный капитан (НПС),??? уровень.

Раса – нежить.



В локации для десятого уровня было достаточно странно видеть такого монстра. Конечно, для игрока уровнем повыше такой капитан был на один плевок. Только в нашей группе игроков уровнем повыше не было. Клиннтан был нормального для этой локации одиннадцатого уровня, я же вообще был четвертого.

– Двадцать пятый уровень? – Клиннтан догадался зайти в свойства капитана.

– Поразвлекай его, я поищу предмет по заданию, – ухмыльнулся я и рванул от капитана и Разбойника в коридор.

Дождавшись, пока маты Клиннтана утихнут, я в тишине обдумал сложившуюся ситуацию. У меня есть задание на поиск чего-то странного в этом корабле. Как минимум, один странный монстр мне уже встретился. Это наталкивает на мысль. Может этот капитан не всегда был нежитью, и мне нужно принести что-то, что сделало его таким. Звучит разумно.

Но где искать это что-то? Самое логичное – убить капитана и подобрать с него добычу, но с моим четвертым даже думать об этом было смешно. Вряд ли бы наставник выдал невыполнимое задание новичку, не может такого быть. Значит этот капитан охраняет нужный мне предмет. Но, опять же, я не Разбойник, невидимости не имею, да и задание это классовое. Значит нужно как-то отвлечь капитана.



[Клиннтан]: Силат, какого черта? Ты где вообще?



Черт, я совсем забыл, что мы с этим Разбойником в группе.



[Силат]: Свалил куда подальше от зомби, а что?

[Клиннтан]: Да что от него сваливать, он туп как пробка, врезался в стену три раза, пока смог повернуть. Так где ты?

[Силат]: В левый коридор пошел. Надо его завалить как-то.

[Клиннтан]: Как ты себе это представляешь?

[Силат]: Пока не знаю.



Закончив общаться с крайне живучим Разбойником, я снова поразмыслил. Теоретически, используя неповоротливость босса, можно было закидать его Молниями издалека, не позволяя ему приблизиться. Вроде нормальная тактика. Таким образом, можно получить с него добычу. Вернувшись к капитану, я едва не врезался в незаметного Разбойника.

– Ну что, идеи появились? – саркастически поинтересовался Клин.

– Есть одна. Можешь его немного отвлечь? – ухмыльнулся в ответ я.

– Чего?

Вкратце объяснив Разбойнику, что нужно делать, мы привлекли внимание капитана. Тот встретил нас оглушительным ревом и ринулся к Клиннтану, которого я предусмотрительно выпихнул вперед.

Я кинул Молнию и зажмурился, ожидая, что капитан сейчас одним махом отправит меня на перерождение и мой план не сработает. Однако ничего не произошло, капитан не обратил внимание на сине-белую вспышку, продолжая бегать по кругу за пыхтящим Разбойником. Клиннтан то и дело бросал на меня гневный взгляд, однако молчал.

Здоровья у капитана оказалось не так много. По нашей тактике мы справились минут за пять.



Получен новый уровень – 5.

Получен новый уровень – 6.



Получен новый уровень – 10.

Свободных характеристик – 11.



– Ничего себе. Как делить добычу будем? – спросил Клин, достигнувший 13 уровня, и, не дожидаясь ответа, посмотрел выпавшие предметы с капитана.

– Пфф, да здесь ничего нет, – расстроенно добавил он.

– Как нет? – мне совсем не нравилась перспектива искать по всему кораблю неизвестно что по заданию.

Однако мне повезло. Разбойник без задания не мог увидеть полупустую склянку с зеленой жижей – мой искомый предмет.

– Цель выполнена, – объявил я.

– Ты в Герент? Я с тобой, – деловито произнес Клиннтан и направился к выходу.

Я вздохнул. Первое же боевое задание оказалось куда сложнее, чем я думал. Без напарника, так вовремя появившегося, я бы никогда бы его и не сделал. Интересно, что этот Далос преподнесет дальше. С этими мыслями я пошел вслед за моим сопартийцем.

Когда я нашел Далоса на том же месте, что и в первый раз, моя голова изрядно припухла. Клиннтан оказался ну очень говорливым и вывалил на мою голову всю информацию о происходящем в Аскароне. Умом я понимал, что все это может оказаться полезным, поэтому его и не останавливал. Но на деле сложно было понять, что из этого может мне пригодится. По счастью, Клиннтану нужно было уходить, чем я не преминул сразу воспользоваться. Проводить время, выслушивая всевозможные сплетни, мне больше не хотелось. Я кашлянул, привлекая внимание наставника.

– А, мой ставленник, – обрадовался Далос. – Что же прятали в этом корабле?

Я молча протянул ему склянку. Зеленая жижа не поддавалась идентификации. Я надеялся, что наставник что-нибудь расскажет о ней. Далос внимательно повертел банку, принюхался, поморщился и задал естественный вопрос.

– Что это за дрянь?

Я пожал плечами. После обратной дороги с Разбойником у меня куда-то пропало желание разговаривать.

– Ну раз так, то отнеси ее специалисту по таким вещам, – заключил Далос и отвернулся, теряя ко мне интерес.



Доступно новое задание – Специалист алхимии.

Задание – Специалист алхимии.

Тип задания – обычное.

Условие – идентифицируйте у мастера алхимии сосуд с зеленой жидкостью и принесите его наставнику Корсаров Далосу.

Награда – опыт, золото.



Принять?



Ну уж нет, так мы не договаривались!

– А награда? – едва ворочая языком, поинтересовался я.

– Ах, да, держи, – протянул мне изогнутый кинжал наставник.



Задание Тайна торгового корабля выполнена.

Получен новый уровень – 11.

Получен новый уровень – 12.

Свободных характеристик – 13.



Разинув рот, я посмотрел на кинжал. Кинжалы во всех играх считались оружием тихим, бесшумным и специализировались на них какие-нибудь разбойники, воры и прочие любители подкрадываться. Разработчики Аскарона решили пойти по другому пути. Разбойники в Аскароне вполне спокойно пользовались одноручными мечами и щитами, а кинжалы считались чисто магическим оружием, причем только для Корсаров. Что-то вроде церемониальных кинжалов. Ни Жрецы, ни Чернокнижники носить кинжалы не могли. Но удивился я не самому оружию, а его характеристикам.



Клинок своевольного корсара.

Тип – кинжал, уникальное, модифицируемое.

Ограничение – только для Корсаров.

Атака – 50–54.

Прочность – 200/200

Описание – любимое оружие Корсаров, избравших свободное плавание долгу службы.

Дополнительно:

+3 Выносливость

+6 Интеллект

+50 Здоровье

+20 Мана

+3 % шанс критического урона



Оружие, имеющий солидный плюс сразу к нескольким характеристикам, крайне высоко ценились среди игроков. Например, большинство Разбойников не могли себе позволить купить мечи, дающие сразу к Силе и Ловкости, довольствуясь только одной характеристикой. Я все это знал от Клиннтана, который, в отличие от меня, поинтересовался своим классом. Кроме того, этот клинок имел префикс «модифицируемое», то есть его можно было каким-то образом улучшить. Это только добавляло ему стоимости. Я уже начал гадать, что же такого крутого я сделал, раз мне попала в руки такая прелесть.

Но тут я вспомнил о задании и взял себя в руки. Кинжал кинжалом, а о заданиях забывать не стоило. Может Далос может еще прокачать клинок в дальнейшем.

– А где же мне искать мастера алхимии? – громко поинтересовался я у бессовестно укладывавшегося спать прямо на брусчатке Далоса.

– Конечно в баре, где же еще? – усмехнулся наставник.




Глава 3. Очень простое задание


Бар Герента. Самое многолюдное и шумное место во всем городе. Место, где обсуждалось все и сразу. Небольшое, на первый взгляд, строение, магическим образом вмещающее в себя неимоверные толпы игроков. НПС, однако, там было не очень много. Найти такой шумный и многолюдный бар не составляло труда.

Сразу возле входа меня остановил местный охранник и попросил записаться, на всякий случай. Это означало точку воскрешения. После смерти я появлюсь не где-то в случайном месте Герента, а сразу в баре. Разницы я особой не видел, но охранника послушал.

Мой взгляд, после небольшой проволочки с охраной, сразу отметил знакомое лицо и рукоятку большого черного меча, возвышающихся над людьми в районе барной стойки. Вакула, полудемон-торгаш из клана Сынов неба. Поскольку только бармен наверняка знал, где в этом хаосе ошивается нужный мне алхимик, я с трудом начал продираться к барной стойке.

Возле стойки, на мое удивление, никого не было. Ближайший столик в углу занимал тот самый Вакула и двое неизвестных персонажей из того же клана. Едва я подошел к стойке, меня окликнул один из них.

– Чего надо? – не слишком любезно поинтересовался я у непримечательного на лицо блондина с длинной шевелюрой. Поинтересовался – и, посмотрев на ник, на секунду замешкался. Это был тот самый Доктор, о котором упоминал Клиннтан, он же Докторнаг. Корсар самого высокого уровня в игре, и, как я выяснил у Разбойника, глава клана Сынов неба.

– Хах, не признают, тебя, Док, стареешь, – широко улыбнулся Вакула.

– Сомневаюсь, что есть вообще люди, не слышавшие обо мне, – высокомерно заявил Докторнаг.

– Не ровняй всех под одну линейку. Так чего надо? – усмехнулся я. Особого пиетета перед главой самого сильного клана в игре я не испытывал, чем, видимо, изрядно его бесил.

– Неужели даже форумов не читал? – вкрадчиво спросил Доктор.

– Читал, – отмахнулся я. – Но в разделе этого класса не было особо ничего, поэтому и взял.

На этих словах Вакула откровенно заржал, даже молчаливый доселе брюнет усмехнулся.

– Если ты не знаешь, то я тебе любезно сообщу – Корсары, мягко сказать, не самый… – начал было Доктор, но я его перебил.

– Рассказывай сказки. Ты сам играешь этим классом, может ты тут самый мощный класс в игре нашел и с народом делиться не хочешь секретами? Мне вот руководства не нужны, сам разберусь, что да как. А полезность меня не интересует, обойдусь как-нибудь.

После мой тирады троица смолкла, не зная даже, что и добавить. Первым пришел в себя Вакула.

– А парень-то хорош. Может возьмешь его? – толкнул он главу клана.

– Прием закрыт, – отрезал Док и продолжил. – Тебе, Силат, удалось меня удивить. Корсар – сложный класс, вот тебе на первое время.

Доктор щедро выдал мне полный комплект рядового корсара, дающий мизер к характеристикам. Увидев такое, я не смог сдержаться.

– Спасибо конечно, но у меня уже есть кое-что получше, – с этими словами я открыл доступ на просмотр своего кинжала, предусмотрительно скрыв описание, на всякий случай.

– Мффф, – промычал брюнет после общего гробового молчания. Я взглянул на его характеристики.



Воитель (игрок), Разбойник, 85 уровень.

Раса – человек.

Клан – Сыны неба.



– Тогда моя помощь начинающему Корсару явно не нужна, – буквально выплюнул Доктор и открыл какой-то портал. Следом за ним ушел и Воитель.

– Давно так никто не злил Доктора. Ты мне нравишься, парень, – хохотнул Вакула и, напоследок, дружески мне подмигнув, вошел в портал, который тут же закрылся.

И что это было? Зачем было хамить главе Сынов неба, без которого вряд ли возможно убить неизвестного финального босса? Да и вообще, хорошо бы узнать сначала кого убивать надо. В любом случае, этот блондинистый хмырь мне сразу не понравился. Сделанного уже не воротишь. Я окликнул бармена.

– Чем могу помочь? – хмуро посмотрел на меня бармен, с изрядным упорством протиравший очередной стакан.

– Мне нужен мастер алхимии, говорят, он где-то тут, – со всей возможной вежливостью поинтересовался я.

– А что его искать-то, вон он, – бармен с усмешкой кивнул на гору лохмотьев в углу, которую я принял за мусорку.



Джереми (НПС), мастер алхимии, 10 уровень.

Раса – человек.



Подойдя к нему, я ощутил явственный запах перегара. Джереми был вдребезги пьян.

– И это уже третий день подряд, – проворчал за моей спиной бармен.

Едва я уселся рядом с алхимиком, он проснулся.

– Чего надо от *ик* бедного алхимика? – плохо шевеля губами, выдал Джереми.

– Мне нужна помощь в определении настойки, – стараясь скрыть отвращение, ответил я.

– А, ну ясно, оп-*ик*-ять, – с этими словами алхимик опустил голову и захрапел.

Мда, ситуация. С одной стороны, есть задание на поиск мастера алхимии и его услуги. С другой стороны – алкогольный запой этого же алхимика. И что делать?

– Не думаю, что он будет в состоянии вам помочь в ближайшие пару дней, – прокомментировал бармен.

– Может можно помочь чем-нибудь? – спросил я, усаживаясь за барную стойку.

– Да чем ему поможешь? Алхимия в наше время популярностью не пользуется, остается только бутылка нашему уважаемому алхимику, – сухо ответил бармен.

– И что мне делать?

– Откуда я знаю. Вы первый, кому Джереми понадобился за последнее время. Придумайте что-нибудь.

Я немного опешил от такого поворота. Одно дело, когда НПС сам тебе говорит, что нужно делать, и совсем другое – когда прямым текстом говорят, мол разбирайся, браток, сам. Пока я размышлял, что делать дальше, алхимик продрал глаза и завопил на весь бар:

– Где мой *ик* клиент? Сейчас *ик* я покажу всем *ик* кто такой мастер алхимик!

Глаза Джереми с трудом сфокусировались на мне, и он уже было открыл рот, но тут вмешался бармен.

– Лучше уходи по-хорошему, Джереми. Всех клиентов распугаешь. На улице договоритесь, – бармен кивнул двум стражникам, которые уже неодобрительно косились в сторону алхимика.

Под их взглядами я торопливо вывел Джереми из бара.

– Ничего делать не буду *ик* без чистой и прохладной *ик* водички! – заявил алхимик, едва мы переступили порог бара.



Доступно новое задание – Похмелье алхимика.

Задание – Похмелье алхимика.

Тип задания – обычное.

Условие – принесите алхимику Джереми чистой воды.

Награда – помощь алхимика.



Я внимательно вчитался в возникший перед глазами текст. Выходит, это стандартная ситуация? Каждый, кто хочет получить помощь этого пьянчуги, должен предварительно ему воды найти? А неплохо он тут устроился.

По счастью, в ближайшей лавке продавали искомое. Джереми, выдув залпом литр воды, наконец, соизволил посмотреть на меня трезвым взглядом.

– Чего вам нужно от великого и могучего мастера алхимии?

Довольно странно было слышать такие пафосные слова от человека, который пять минут назад валялся трупом в баре, но я сдержался.

– Вот, требуется ваша помощь, – я протянул Джереми сосуд.

– И что с этим делать? – возмутился алхимик. – Сделать тоже самое? Сварить противоядие? Разобрать на составляющие?

– Просто определить, что это, – последовал мой ответ.

– И всего-то? Неужели для этого нужен целый мастер алхимии? Кому вообще это пришло в голову? – продолжал возмущаться алхимик.

– Наставнику Корсаров Далосу, если знаете такого, – терпеливо ответил я.

Мои слова произвели неожиданный эффект. Джереми как-то сжался, вся его уверенность и самомнение куда-то исчезли.

– Далос, значит? Свободные? Ну пройдемте в мою лабораторию, по такому случаю даже денег с вас не возьму.

Вот это было действительно неожиданно. Этот хрыч еще и денег с меня собирался брать. Ну хоть Далосом его припугнул. Кстати, надо узнать, какой авторитет у моего наставника.

– Свободные? – повторил я, едва успевая за спешащим алхимиком.

– Свободных Корсаров лучше не злить, грозная сила. Далос, говорят, важная шишка у них там. Правда, доказать это пока не получилось, поэтому его пока и терпят. Вот мы и пришли, добро пожаловать в мою лабораторию.

Лаборатория мастера алхимии представляла собой небольшой подвальчик в неприметном доме. В комнате царил полнейший хаос. Даже пройти до противоположной стены не представлялось возможным. Хотя вот Джереми вполне себе ориентировался, даже умудрился ни на что не наступить, пока дошел до алхимического столика по центру комнаты.

– Ага, смешаем это, добавим вот это, – начал бормотать мастер, напрочь забыв о происходящем вокруг. Сейчас его интересовала только жижа в склянке.

– Готово! – я не успел и как следует оглядеться, как Джереми стоял уже рядом со мной, держа в руках сверток. – Вот, передайте это достопочтенному Далосу.

Я решил не задавать вопросов. Тайны у каждого свои, даже у этого карлика в лохмотьях. С облегчением я вышел из лаборатории мастера алхимии и отправился на поиски наставника.

– Клан, значит? – внимательно оглядел меня седой старичок, распорядитель кланов Герента.

Пока я шел обратно, ко мне пришло озарение – без собственного клана и думать нечего насчет моего основного задания. Ноги сами принесли меня к этому пенсионеру, благо в руководстве было сказано, где его искать.

– Формально каждый может создать свой клан, конечно. Но не думай, что это сделать просто, – назидательно поднял палец распорядитель и протянул мне листок. – Вот требования к будущему лидеру клана.



Доступно новое задание – Создание клана.

Задание – Создание клана.

Тип задания – обычное.

Условие – принесите распорядителю кланов Герента 10 тысяч золота и краеугольный камень кланов.

Награда – создание клана.



Принять?



Мда уж. 10 тысяч золотом – весомая цифра, особенно для новичка вроде меня. Еще и камень какой-то ему принести надо. Что-то мне подсказывало, что и камень тоже стоит недешево, если с рук покупать.

Пораженный завышенными запросами к клан-лидеру, я и не заметил, как очутился в порту. Мой наставник отстранено наблюдал, как местные моряки загружают очередной корабль.

– Наставник, я выполнил ваше задание, – привлек к себе внимание Далоса и сунул ему под нос бумажку от алхимика.

– Да-да, что тут у нас? – пробурчал Корсар и взял листок. Потом усмехнулся и выкинул листок в воду.

– Что там было? – поинтересовался я. Такой жест выглядел достаточно странно.

– То, что лучше пока никому не знать, – отозвался Далос. – Поработал ты хорошо, тебе положена награда.



Задание Специалист алхимии выполнена.

Получен новый уровень – 13.

Репутация со Свободными Корсарами – Заинтересованность.



– И что дальше?

– Дальше я вынужден покинуть Герент. Мой помощник заменит меня на посту наставника Корсаров, – Далос указал на свою точную копию, только помладше.

– Знакомься, Силат, это Рагор, он научит тебя всему, что нужно знать Корсару.

– А где найти вас? – спросил я.

– Я отправляюсь на архипелаг Равверей, что недалеко от Натшана. Как наберешься сил – приходи. У нас там много дел.



Доступно новое задание – Приглашение Далоса.

Задание – Приглашение Далоса.

Тип задания – редкое, классовое.

Условие – Приходите к Далосу на архипелаг Равверей, когда будете готовы.

Награда – скрыто.



Задания от Далоса отличались тем, что из описания самого задания было понятно чуть более, чем ничего. Ради интереса я заглянул в руководство.



Архипелаг Равверей – локация для игроков уровня 40+.

Равверей переводится с эльфийского как «отверженный», а сам архипелаг в настоящее время – пристанище разнообразных пиратов и прочих сомнительных личностей. Войска Натшана регулярно проводят рейды на Равверее. Представителям Герента следует соблюдать осторожность на архипелаге.



Интересно, что забыл там Далос. Он пират или сомнительная личность? В любом случае, раньше сорокового уровня идти туда смысла нет. Я повернулся к Рагору, с намерением доучить оставшиеся умения Корсара.




Глава 4. Курсы профессий


В Аскароне все одной линейкой заданий, естественно, не заканчивалось. Я взял задания на зачистку локации по своему уровню и отправился туда. Я надеялся, что там будет много игроков и хоть с кем-нибудь заведется беседа. Заодно и приобретенные навыки опробовать не мешало.

Кстати, о навыках. Ко мне в копилку активных заклинаний добавилось Торнадо, поднимающее противника в воздух на короткое время.

– Какие люди, Силат, здорова! – послышалось откуда-то справа.

Ну конечно, старый знакомый, Клиннтан. На сей раз – в компании нового персонажа.



Энрик (игрок), Варвар, 15 уровень.

Раса – полудемон.



– Тот самый Силат, с которым ты корабль на пляже моллюсков зачистил? – с иронией спросил Варвар, – с которым вы вдвоем вынесли толпу зомби двадцатых уровней?

– Нуу, я немного преувеличил, – смущенно ответил Разбойник. – Ну хоть ты ему скажи.

– Мы просто взяли хитростью над одним несчастным зомби. Никакого геройства, – с ухмылкой пояснил я.

Улыбка Энрика выросла до ушей. Клиннтан смутился, но лишь на секунду.

– Мы тут по заданиям собираемся, пойдешь с нами? Ты вроде от наставника, покажешь мощь Корсара?

– Клин, помнится ты пять минут назад говорил, что уже хочешь спать, и что я такой плохой, тащу тебя против воли убивать несчастных овечек, – все с той же иронией сдал товарища с потрохами Энрик. Мне он определенно нравился больше, чем крайне болтливый Разбойник.

– Да, действительно, чего это я. Ну ладно, всем пока на сегодня, – скороговоркой выпалил Клин и исчез. Ушел в офлайн.

Мы с Энриком переглянулись и синхронно рассмеялись.

– Удивил ты моего друга, Силат. Составишь компанию, покачаемся?

– Да без вопросов, – ответил я. От такой возможности узнать лучше об Аскароне и просто поднять уровни лучше не отказываться.

Следующие два часа я с Варваром безжалостно вырезал каких-то рыжих овец, черных мотыльков-переростков, прыгающие плотоядные грибы и прочую не очень здоровую фантазию разработчиков. Попутно тестируя мои новые способности. Энрик по началу шарахался от Молнии, уж больно она была натуральной.

– Что думаешь делать? Как качаться, куда вступать? – спросил меня Варвар, когда мы прилегли отдохнуть в теньке от геноцида местной живности.

– Да не знаю. Что посоветуешь? – слукавил я. Планы у меня, конечно, были, но делится ими пока я не был готов. Обычно после этого они не сбываются.

– По прокачке не подскажу. Клин, поди, тебе уже предлагал сменить класс.

– Почему?

– Ну Корсары нынче популярностью не пользуется.

– Я это слышал уже сегодня раз пять минимум, а играю первый день. Почему мой класс вызывает такую реакцию? Смени класс, только и слышу.

– Силат, вот скажи, чего хотят большинство игроков?

– Не знаю, быть крутыми?

– Быть круче всех. И проще всего идти по стопам первопроходцев. Все расписано, проверено и посчитано. Даже думать не надо – просто делай как написано. Написано, что Корсар плох, значит так и есть. Понимаешь?

– Кажется, да. А с кланом что? – забросил я крючок.

– С кланами сложно. Сыны неба прием закрыли…

– Да что на этих Сынах свет клином сошелся что ли?

– Нет, конечно. Просто альтернативы им нет. Каждый тянет одеяло на себя, союзы кланов из-за этого недолговечны. А Сыны – другое дело, у них там жесткая дисциплина. Ну и умные головы, без этого никуда. Знаешь, например, пятерку Марадонта?

– Нет. Самые сильные паханы из Сынов?

Энрик прыснул со смеху. Потом продолжил.

– Пятерка Марадонта – тактика, придуманная мозгом Сынов неба. Марадонтом, соответственно. Суть такая. Большинство подземелий, рейдов и прочего открываются в одно и то же время. Если хочешь быть успешным, надо успеть везде, но даже у Серебряных драконов, самого многочисленного серьезного клана, не хватит народу, чтобы успеть везде. Причем надо действовать быстро, одновременно бодаясь с другими игроками и боссами. Большой вопрос, кто сильнее. Поэтому появилась пятерка Марадонта, оптимальный состав группы. Два Разбойника, два Варвара, Жрец. Разбойники взаимозаменяемы со Стрелками, Жрец – с Чернокнижником. Стандарт Сынов неба – послать две пятерки разбираться с боссами, три – с конкурентами. Пятерка – максимально эффективный подбор ролей, лучше не придумать. Да никто и не пробует уже.

– В этой пятерке нет Корсара, поэтому он и не популярен? – заметил я.

– Хе, не замечал я этого нюанса. Видимо так.

Я задумался, пока Энрик промачивал горло. Видимо, отсюда ноги и растут. Какая-то пятерка Марадонта попросту положила болт на мой класс, поэтому он и не пользуется спросом. Но тут я вспомнил описание моего класса, а потом и одного очень высокомерного клан-лидера.

– А что Доктор? Ведь он же Корсар, клан-лидер все-таки. И неужели нет ни одного водного босса или подземелья? На специализацию Корсаров, так сказать.

– Если Доктор и выбирается в состав пятерки, то он может заменить собой Разбойника, например. Но это Доктор, на него самый сильный клан работает. Простому смертному такой уровень вещей и не снился, – усмехнулся Энрик. – А что про морские локации, то они, в основном, для заданий и ценности особой не представляют. Налови рыбы, убей сирен, все в этом роде. Да и вряд ли стали бы делать боссов только для одного класса из шести. Уровень не тот.

У меня имелись, конечно, возражения по поводу последнего утверждения. Знал я игры, в которых были боссы конкретно под специализацию, но спорить не стал. Зачем? Если мне такой босс попадется, никто мешать не станет.

– Ну да хватит отдыхать, продолжаем, – скомандовал Варвар.



Получен новый уровень – 20.

Получено достижение «Без спроса». Вы уничтожили 100 монстров, не имея задания на их уничтожения. Урон по монстрам увеличен на 1 %.



– А, получил свое первое достижение? – ухмыльнулся Энрик, только что взявший двадцать второй уровень.

– Чувствую, не последнее, – откликнулся я.

– Ладно, хватит на сегодня геноцида фауны. Пойду я. Завтра продолжим.

Варвар растворился в воздухе, предоставив меня самому себе. Я же поплелся обратно в Герент. Энрик упоминал о профессиональных навыках, в частности, что себе хотел прокачать Кулинарию, а мне советовал Производство. Мне хотелось разобраться, из какого списка выбирал Варвар.

– Уважаемый, где найти учителей профессий? – спросил я у первого попавшегося стражника.

– В районе Ремесленников, – последовал логичный ответ.

– Где это?

– Справа от фонтана, – тяжело выдохнул стражник.

Район был огорожен забором, единственный выход был как раз у фонтана. На входе мне сразу выдали список всех профессий и соответствующих учителей.



Профессия: Кулинария

Описание: Позволяет сделать потрясающую пищу, увеличивающую характеристики.

Ограничение: нет.



Профессия: Производство

Описание: Позволяет создавать предметы, которые помогут вам в сражениях.

Ограничение: нет.



Профессия: Анализ

Описание: Позволяет получать из предметов экипировки самые ценные ингредиенты.

Ограничение: уровень 10+



Профессия: Ремесло

Описание: Позволяет создавать из ингредиентов экипировку небывалой силы.

Ограничение: уровень 10+



Профессия: Торговля

Описание: Позволяет осуществлять морскую и наземную торговлю.

Ограничение: наличие корабля (морская торговля)



Профессия: Ювелирное дело

Описание: Позволяет создавать из ингредиентов украшения, усиливающие носителя.

Ограничение: уровень 10+



Профессия: Картография

Описание: Позволяет создавать свою версию карты мира и подземелий.

Ограничение: уровень 30+



Профессия: Рубка леса

Описание: Позволяет рубить редкие породы дерева.

Ограничение: нет.



Профессия: Добыча руды

Описание: Позволяет добывать редкие породы руды.

Ограничение: нет.



Профессия: Рыбная ловля

Описание: Позволяет ловить редкие виды рыб.

Ограничение: нет.



Профессия: Мародерство

Описание: Позволяет обыскивать погибшие караваны и затонувшие корабли.

Ограничение: нет.



Профессия: Собирательство

Описание: Позволяет собирать редкие виды трав.

Ограничение: нет.



Из всего этого списка можно было выбрать только две профессии. Обычно брали одну производственную, например, Кулинарию и одну добывающую, например, Рыбную ловлю. Исключением являлась Торговля, на нее лимит профессий не распространялся. Профессии прокачивались так же, как и характеристики. У игрока был параметр «Уровень профессий», за каждое значение которого выдавалось очко профессий, которое можно было куда-нибудь распределить, получая бонусы в соответствующей профессии. Та же Торговля на первом уровне давала возможность ставить лавку с минимумом предметов, на втором – лавка побольше и параллельно с этим открытие ветки торговли у городских купцов. Ну и так далее по списку.

– Ба, знакомые лица, – вывел меня из раздумий громогласный возглас.

Странное дело, в игре я не так давно, но уже на каждом шагу меня узнают. На сей раз это снова был Вакула.

– Пришел за профессией? – ухмыльнулся гигант.

– Есть такое, – осторожно протянул я. До сих пор я не особо понимал, что от Варвара можно ждать.

– Да не бойся, я нормальный, это Доктор уже зазнался выше крыше. Рад что еще есть люди, которые могут его опустить с небес на землю. Подсказать чего?

– А с чего такая щедрость? – не очень вежливо поинтересовался я.

– Нравишься ты мне, сейчас мало людей, которые создают новое, а не идут по готовому. Чую, услышим мы о тебе еще.

– С чего это? – я вроде не давал повода Сынам неба приходить к такому выводу.

– Не знаешь Доктора, выбрал сложный класс без гайдов, ножик твой это вообще отдельная история. Док до сих пор думает, откуда ты его взял, – Вакула показательно загибал пальцы. – И это ты еще сутки играешь, если я не ошибаюсь.

Я покачал головой. Не думал я, что Сыны уже придут к такому выводу. Не хотелось бы, чтобы клан серьезного уровня обращал на меня излишнее внимание. Пока что, во всяком случае.

– Так что, подсказать чего? – улыбнулся Варвар.

– Ну подскажи уж, что берут нынче игроки, – ответил я.

– Ну смотри. Добывающие навыки, очевидно, зачем. Для ингредиентов к производственным. Самые крутые тут это Кулинария и Производство, первая дает кучу вкусных штук, увеличивающих характеристики, к атаке там или к защите. Вторая – это гранаты, бомбы, всякое такое, ну и улучшения для корабля. Для Корсара вообще без вариантов. Анализ, в основном, для самых редких ингредиентов. Потребителей такого раритета очень мало, поэтому девяносто процентов ингредиентов отправляются на продажу на солидные деньги. Ремесло с ювелиркой вообще популярностью не пользуются – слишком долго качать и проще выбить предметы, чем создавать. Картографы обычно только в кланах пару штук используются, не самая полезная штука, сам понимаешь.

– А ты сам что тут делаешь? – задал я вопрос закончившему тираду Вакуле.

– Торговлю качаю, тут приходить сюда надо каждый раз, чтобы что-то повысить. И каждый раз все больше цена, – сокрушенно покачал головой Варвар.

Я крепко задумался. Тупо брать то, что советовали Энрик и Вакула не хотелось. Хотя, доводы Варвара Сынов неба были логичными. Корсар, специалист по морю, не может не развивать свой корабль, поэтому Производство брать придется. Под Производство предполагалось брать Добычу руды. Руда являлась основным компонентом всех рецептов в этой профессии. Лично я склонялся либо к Ремеслу, либо к Ювелирному делу. По словам Вакулы они популярностью не пользовались, значит меньше конкурентов. Но для них хорошо было иметь Анализ для получения ингредиентов, то есть отказаться от Производства.

– А у тебя что за навыки? – задумчиво спросил я, на автомате двигаясь за Варваром к учителю Торговли.

– Вообще такое спрашивать не принято. Но я отвечу – Кулинария, Собирательство и Торговля, – отозвался Вакула.

Процедура повышения навыка была донельзя простой. Пришел, заплатил, повысил нужный навык. Как будто больше денег некуда было девать.

– Ну, что выбрал? – спросил Варвар, закончивший со своей Торговлей.

– Я, пожалуй, оставлю это в секрете, – улыбнулся я.

– Не удивлен, ладно, бывай, – попрощался Вакула и исчез в портале, как и в первый раз.

Ноги сами отнесли меня к учителю Ремесла, решив за меня, что без этой профессии мне дальше не жить. Учитель, как ни странно, был полудемоном. По пояс голый, накаченный и загорелый полудемон больше напоминал какую-нибудь женскую мечту, чем учителя навыка. Увидев меня, демон отложил молот и помахал рукой.

– Приветствую, странник. Чем могу помочь?

– Хочу обучится вашему искусству, – на одном дыхании выпалил я.

– Корсар, желающий познать Ремесло. Чего только не увидишь нынче, – удивился демон.

Тем не менее, учитель показал на развернутый свиток на своем столе. Стоило мне прикоснутся к нему, как тут же вылезло сообщение.



Вы хотите изучить профессию Ремесло?



После моего согласия вылезло куча сообщений.



Репутация с гильдией ремесленников – Равнодушие.



Получено достижение «Профессионал». Вы получили первую профессию. Скорость роста первой профессии увеличена на 10 %.



Профессия Ремесло выбрано. Рекомендуемая добывающая профессия Анализ. Изучить?



После минутного раздумья я отказался. Странно, что Анализ может дать выучить и учитель другой профессии, но я все равно пока не готов к выбору второй профессии. Я залез в свойства выученной профессии.



Профессия Ремесло 1 уровень.

Доступно: использование рецептов Ремесла 1 уровня.

Ограничение: Только предметы до 20 уровня. Только обычные предметы.

Для повышения уровня профессий необходимо создать 10 предметов.



Стоило вплотную заняться изучением процесса крафта, но для начала нужно найти подходящее место. Например, снять номер в гостинице, или как тут эти места называются.

Походив пять минут по городу, я нашел то, что искал. Неприметная каменная постройка прямо напротив знакомой крепости. Гостиница носила название «Приют путешественника». Максимально обыденно.

Что снаружи, что внутри – гостиница мало походила на свои аналоги из современных мегаполисов. Скорее это было небольшой уютный паб. Деревянное убранство, деревянная мебель. За столом стояла миловидная девушка-НПС.

– Мне бы комнату снять, – обратился я к ней, высыпав половину оставшейся мелочи от Далоса.

– Третий этаж, вторая дверь справа, – мгновенно ответила она. – Аренда – одна неделя.

Даже интересно стало, что я там снял за такую небольшую, по меркам игры, суммы. Я поспешил наверх. Снятая комната, конечно, не предел мечтаний. Небольшого размера помещение, большую часть из которого занимала кровать. Имелся еще сундук и маленький столик у окна. Хотелось бы, конечно, большего, но я, все-таки, не на постоянное место жительство приехал.

Итак, Ремесло. Навык, позволяющий создавать любые предметы, как гласило описание. Я принялся творить. И сразу наткнулся на проблемы. Во-первых, любой производственный навык требовал рецепт. Где брать рецепты, я пока не знал. Во-вторых, для рецептов необходимы были ингредиенты. Где брать их, я уже догадывался. При помощи Анализа, который я не взял. В-третьих, качество изготовленной вещи напрямую зависело от рабочего места, то есть будь у меня рецепт и ингредиенты, то я бы смог создать максимально плохой предмет, какой только возможно. Ну и от уровня самого Ремесла тоже зависело качество предмета.

И это все только на первый взгляд. Наверняка имелись еще подводные камни. Мда, производственные навыки оказались несколько более сложными вещами, чем я думал. С такими не очень приятными мыслями я завалился на кровать.




Глава 5. История о поджигателе


– Давно не виделись, Силат, – широко улыбнулся Энрик.

Стоило только проснуться и выйти прогуляться из своего номера, как мне попался Варвар.

– Продолжим прокачку? – не дождавшись моего ответа, продолжил он. – На двадцатом уровне уже повеселее дело пойдет.

Я кивнул. Куда деваться-то.

– Отлично, встретимся через полчаса у западного входа Герента. Есть одна идея, – заключил Варвар и быстро засеменил прочь.

Раз выдалось свободное время, то надо потратить его с умом. Я отправился к Рагору, наставнику, и получил от него новое заклинание. Это был Сияющий луч, наносящий весьма солидный урон по прямой. Выглядел как луч тонкий луч желтого цвета, вылетающий из левой руки.

– Ты хоть в одном подземелье был? – спросил Энрик, когда я появился в обозначенном месте.

– Нет, конечно, я второй день играю.

– Все забываю об этом. Есть на примете одно место. Пройдемся?

– Да без вопросов.

За этим мирным диалогом мы пришли в небольшую деревушку на холме. Там гораздо меньше народу, чем в Геренте. Один из игроков подошел к Варвару.

– Энрик, где ты ходишь? Где Клин, ты же с ним собирался логово проходить? – этот игрок Варвара прекрасно знал.



Тренн (игрок), Жрец, 22 уровень.

Раса – гном.



Гномы в Аскароне представляли из себя обычных метровых карликов. С точки зрения человеческой анатомии, гномы были довольно толстыми и коренастыми. Тренн носил желтый плащ, больше похожий на дождевик, и таскал с собой посох, размером с самого гнома.

– Клин не может, – уклончиво ответил Энрик. – У меня тут есть кое-кто еще на примете.

Вот же хитрый жук. При мне Варвар никому не сообщал, что я согласился на его предложение. Хотя кто бы не согласился.

– Корсар? Что умеешь? – удивился Тренн, едва вступив в группу.

– Увидишь, – прервал меня Энрик. – Силат, можешь пока ознакомиться с логовом демона, мы подождем.

Варвар дал знак Жрецу, и они оба двинулись к северному выходу. Я хотел было пойти за ними и поинтересоваться, что, собственно, здесь происходит, но дорогу мне перегородила бабка-НПС.

– Милок, помоги нашей деревеньке, нашла ж беда на наши головы… – запричитала она.

Пришлось потратить минут пять, чтобы понять, что тут за история. Какая-то ведьма обиделась, что ее кинул местный Казанова и решила проучить его при помощи суккуба – демона-искусителя. Но что-то пошло не так в вызове и вместо демона-искусителя призвался демон-пиромант, да еще и со своей огненной свитой. Бабка, божий одуванчик, хотела, чтобы герой в моем лице избавил деревеньку от напасти в виде демона и его бесов.



Доступно новое задание – Демоническая пиромантия.

Задание – Демоническая пиромантия.

Тип задания – обычное, групповое.

Условие – Разберитесь с демоном-поджигателем, что досаждает деревне Гронома.

Награда – вариативно.

Принять?



После потверждения бабка моментально испарилась. Я же догнал Тренна и Энрика, которые уже устроили небольшой спор.

– Я не пойду туда, пока не узнаю, что умеет Корсар, – упирался Жрец.

– Силат? – Энрик повернулся уже ко мне.

– Есть Торнадо, Молнии, Сияющий луч…

– Воскрешение есть?

Я покачал головой. Тренн недовольно цокнул языком.

– Ну посмотрим. Громила, давай вперед, – обратился он уже к Варвару.

– Погодите, что там внутри? – задал я логичный вопрос.

– Немного бесов, один босс. Все просто. Начальные подземелья учат механике убийства боссов, они несложные, – отмахнулся Энрик и первым вошел в туманную стену в пещере.

Тренн любезно предоставил мне второе место, замкнув нашу процессию. В логове уже слышались звуки битвы. На Энрика нападала тройка красных чертей. Я сфокусировал взгляд на одном из них.



Огненный бес (НПС), 15 уровень.

Раса – демон.



Оружия у бесов не было, зато были большие когти. Ростом они были с гнома. Энрик лихо орудовал своим молотом, но никак не мог попасть ни в одного из бесов. Недолго думая, я зарядил лучом. Вспыхнул желтый свет, на мгновение ослепив меня. Бесы оказались у противоположной стены, с ополовиненной полоской здоровья.

– Еще есть? – поинтересовался Энрик.

Я кивнул и зарядил лучом еще раз. Бесы второго луча не пережили.

– Что это было? – к ошарашенному Тренну вернулся дар речи.

– Сияющий луч, – едва скрывая ухмылку, ответил я.

– Тренн, Силат, это только начало. Дальше их будет больше, – предупредил Варвар и двинулся вперед.

Стратегия оказалась донельзя простой. Энрик шел впереди и собирал на себе бесов, я стрелял Сияющими лучами, Тренн шел сзади и вылечивал Энрика. Когда пошли стреляющие и прыгающие бесы, то лечить приходилось всех. Проблем не возникало, мой луч решал все проблемы.

Таким бодрым маршем мы дошли до развилки. Перебив всех бесов в округе, мы устроили перерыв.

– Куда нам?

– Направо – короткая дорога к боссу, но бесы там уже меня пробивают. Налево – все те же слабые бесы, но идти мы будем достаточно долго, – пояснил наш танк.

– Направо мы никогда не ходили, – добавил Жрец.

– Ну так пошли, – ухмыльнулся я. Лично мне хотелось увидеть сложность, а не толпу бесов, помирающих с пары массовых заклинаний.

Энрик поднялся и свернул направо. Полоска жизней у него почти сразу наполовину просела. Тренн, бормоча что-то не очень приличное, принялся вливать в него лечение. На нашего танка напало всего два беса, но они уже были с мечами и двадцатого уровня. Я же успел набрать уже двадцать первый.

После первого луча оба беса кинулись ко мне. Вторым лучом я сбил с ног одного, по второму я не попал. Прыгнув ко мне, бес за пару ударов снес мне две трети здоровья. Тут я вспомнил, что у меня есть еще заклинания и поднял беса в воздух. Бес врезался в потолок пещеры и испарился. Оставшегося демона добил Тренн, благо бес не успел прийти в себя.

– Мы все еще идем этой дорогой? – уточнил Жрец.

– Не вижу никаких проблем, – с сарказмом ответил я. – Просто аккуратнее надо быть.

– Вон за той аркой уже босс, – заметил Варвар. – Тут не так много врагов.

– Ну двинули тогда, – сварливо закончил Тренн.

Теперь наша тактика изменилась. Энрик пытался какой-то белой молнией привлечь внимание только одного беса, после чего мы толпой его убивали. Иногда не получалось, Энрик пару раз едва не умер от бьющей его пачки чертей. По счастью, Тренн был толковым Жрецом и не допускал смерти танка.

Мы остановились в арке, разглядывая босса. Отсюда было не заглянуть в его характеристики, но выглядел поджигатель внушительно – массивное красное тело на каменном троне. Вокруг него – целая толпа бесов, по счастью, без огненных мечей.

– А что падает? – спросил я. С бесов, которых убивали мы до этого, не выпало ровным счетом ничего.

– Каждый раз по-разному, в зависимости от успешности прохождения, – туманно ответил Энрик и шагнул вперед.

Как только Варвар пересек незримую черту, произошло сразу несколько событий. Поджигатель открыл глаза и обратил свое внимание на нас. Арка затряслась и рухнула, похоронив под собой нашего Жреца.

– Упс, – медленно протянул Варвар.

– Сожгите их, – громогласным голосом произнес поджигатель, даже не пошевелившись. Голос у демона был под стать внешнему виду – демонический низкий бас.

На нас двинулись все бесы. По одиночке они Энрика не пробивали, но здесь их было много и толпой завалить Варвара для них проблем не составляло. Варвар с ревом побежал прямо в толпу чертей. Я, правильно расценив его действия, подождал пока вокруг него соберется достаточно бесов и дал свой луч.

Бесы разлетелись кто куда. Те, которых я не задел, придвинулись к Варвару. Выжившие же развернулись в мою сторону. Энрик издал истошный рев. Все бесы, забыв обо мне, ринулись к Варвару. Видимо, это было массовое заклинание, заставляющее врагов атаковать танка. Хорошенько прицелившись, я дал второй луч.

На этот раз я попал по всем бесам. Половина померла на месте. На этом хорошие новости закончились. Полоска жизней Энрика просела до нуля. Оставшиеся бесы кучной толпой снова развернулись ко мне. Но стояли они слишком кучно. С третьим лучом в пещере остались только я и поджигатель.

Как в замедленной съемке, демон поднялся со своего трона. Теперь я уже мог его разглядеть полностью.



Пироглар, демон-поджигатель (босс), 30 уровень.

Раса – демон.



О как, ни способностей, ни подсказок. Тут я вспомнил слова Энрика, про то, что боссы начальных уровней должны быть простыми. Ну глянем, насколько это правда.

Поджигатель запустил вверх красную сферу и медленно двинулся ко мне. Сфера вспыхнула и в мою сторону полетел сгусток пламени. По счастью, пещера была просторная и я принялся отступать от босса по периметру, уворачиваясь от летящих в меня снарядов.

Пироглар остановился в центре пещеры и, пробасив что-то про адские муки, принялся запускать прямые стены огня, отрезая мне дорогу вперед. Тут я вспомнил про свой удачный опыт использования Торнадо в закрытых помещениях и попытался поднять босса в воздух. К сожалению, это так не работало. Босс остался стоять на месте.

Довольно быстро я понял логику атак. Сфера выпускает три сгустка подряд и затихает. Босс выплевывает огонь по прямой и тоже стоит ничего не делает. В это время его и надо атаковать.

Сгусток, сгусток, уклонится от огня, сгусток. Молния. Опять сгусток. Опять стена огня. Еще два сгустка. Снова молнию. Так продолжаться могло долго, что-то мне подсказывало, что одной фазой все не ограничится.

Так и было. Едва я по накатанному механизму снес боссу треть здоровья, тот в ярости топнул ногой, да так, что я улетел к краю пещеры с половиной здоровья. Наверное, не стоило так близко рядом с ним стоять.

Когда я навел взгляд на босса, у того уже в руках был огненный меч, как у бесов, которые едва не положили нашу группу еще на подходе. Взгляд демона красноречиво говорил о том, что мне сейчас настанет конец. Пироглар вразвалочку направился ко мне. Сфера под потолком пещеры перестала плеваться сгустками огня и тоже полетела в мою сторону.

Босс не особо спешил. Я поднялся и принялся медленно отступать, быстро соображая, что делать дальше. Поведение босса сильно напоминало зараженного капитана в корабле на пляже. Только там был Клиннтан, сыгравший роль приманки, а тут никто мне помогать не собирался. Поджигатель не делал никаких попыток поскорее расправиться со мной, он будто издевался и растягивал удовольствие. Хотя, скорее всего, такая скорость боссу была дана специально. Чтобы, при смерти танка, босс быстро не вырезал весь отряд – обучающее подземелье же.

Какого черта, мне надо что-то делать со здоровенным боссом с двумя третями здоровья, а я тут размышляю, почему у него такая маленькая скорость! Если у него нет дистанционных атак, то вполне возможно его убить, просто не давая к себе приблизиться.

Сфера ускорилась и взорвалась на месте, на котором я только что был. Пироглар остановился, запустил в воздух еще одну сферу, и снова продолжил свое неторопливое движение.

Ну хорошо, попробуем действенный метод. Молния, помимо урона, немного замедляла цель, и на босса это работало. Стараясь избегать взрывающихся красных сфер и не приближаться к боссу, я с усердием принялся выпускать Молнии, одну за другой, в огромную тушу демона.

Не успел я выпустить и десяток заклинаний, как Пироглар взревел и ударил по земле рядом со мной невесть откуда взявшимся огненным хлыстом.



Получен статус оглушен. Вы не можете управлять своим персонажем.



Шикарно, еще и огненный хлыст. Хоть бы один мой неудачливый сопартиец соизволил меня посвятить в способности босса. Но нет, зачем, опытные все, так завалим. Тьфу на них, еще расскажу все, что о них думаю.

Хоть оглушение и длилось всего пару секунд, для меня оно показалось вечностью. По счастью, ситуация не особо изменилась. Удар хлыстом откинул меня в противоположную сторону от босса, и он не успел до меня дойти. Сфера тоже не отличалась скоростью. Я вскочил на ноги и продолжил поливать босса Молниями.

К следующему удару хлыста я был готов. Едва во второй лапе демона сверкнуло что-то желтое, я тут же отпрыгнул в сторону. К этому времени я уже оставил совсем немного здоровья боссу и вряд ли у него там осталась еще одна фаза.

Но я оказался неправ. После очередного взрыва сферы и молнии, Пироглар резко ускорился. Я к этому был не готов и получил свой первый удар мечом. Довольно болезненно, но терпимо. Мельком взглянув на полоску здоровья, отметил, что под градом ударов босса лучше мне не стоять.

Ускорение Пироглара несколько выбило меня из колеи. Я кинул на него Торнадо, совсем забыл, что оно бесполезно. Но к моему удивлению, босс безропотно поднялся в воздух, дав мне шанс нанести свой удар.

Пироглар, грохнувшись на землю, затих. Я медленно начал подкрадываться к нему. Внезапно глаза демона распахнулись, и он заговорил.

– Смертный, помоги мне, – с тяжелой одышкой произнес босс. От такого я даже резко остановился. Босс подземелья просит помочь?

– Чего надо? – не очень вежливо осведомился я. Это вполне могло быть и ловушкой для отвлечения внимания. Но демон не делал попыток подняться и взять свой меч.

– Выполни мою цель, – в приказном порядке выпалил Пироглар.



Доступно новое задание – Застрявший демон.

Задание – Застрявший демон.

Тип задания – уникальное.

Условие – Демон Пироглар был призван особым ритуалом, для того, чтобы выполнить какое-то задание. Призыватель не озаботился защитой и сгорел раньше, чем успел озвучить задание, и демон застрял в нашем мире, воскресая раз за разом. Выполните задание, порученное демону.

Награда – повышение репутации с демоническим легионом Вдраар, освобождение демона Пироглара, скрыто.

Внимание. Выполнение этого задания может повлиять на репутацию с другими фракциями.

Принять?



Я застыл минут на пять, раз за разом перечитывая условие задание. По счастью, поджигатель не проявлял никакой агрессии. Босс подземелья выдал мне задание? С какой стати вообще? Что я такого сделал? Но от уникального задания отказываться не принято.

– Отлично, смертный, а теперь покончим с этим! – рыкнул Пироглар, едва я принял его задание.

Демон вскочил на ноги, схватив свой меч. Я чисто на защитном механизме кинул в него Молнию. Поджигателю хватило и этого. Он упал, на сей раз – замертво.



Получено достижение «Один на один». Вы победили босса подземелья, оставаясь единственным живым членом отряда. Урон по боссам увеличен на 10 %.

Получено достижение «Долой союзников». Вы в одиночку победили босса подземелья, превышающего вас по уровню. Скорость роста репутации у любой фракции повышена на 20 %.



Среди трофеев я обнаружил немного золота, двуручный меч, увы, только для Варвара, сапоги для Разбойника и несколько ингредиентов. Собрав всю добычу, я двинулся к выходу из подземелья.

На выходе из подземелья меня уже ждали Энрик и Тренн с крайне удивленным видом.

– Чего не рассказали о способностях босса? – ехидно задал первым вопрос я. – Может и быстрее бы справился.

– Ну как-то мы не… – пробормотал Тренн.

– Этим проходом мы не пользовались и не знали, что так будет. А сам босс-то легкий, – закончил за него Варвар и напустил на себя храбрый вид.

– Ну и расскажите, что умеет? – продолжал ехидничать я.

– Две фазы, в первой надо уворачиваться от всего массового, что он там кидает, во второй спокойно танковать… Подожди, зачем тебе это, мы же уже справились? – осекся Энрик.

– Мы? По-моему, я и без вас справился.

– Силат, перестань. Так получилось. Пойдем задание сдадим.

При подходе к деревне Гронома нам навстречу выбежала та самая бабулька, что и выдавала квест.

– Ой спасибо, добрые люди. Знала, что на вас можно положиться! – запричитала бабулька.



Задание «Демоническая пиромантия» выполнено.

Репутация с деревней Гронома – Превознесение.

Репутация с Герентом – Заинтересованность.

Получен новый уровень – 22.



– Неплохо так опыта отсыпало. Жаль за босса не получил, – мечтательно произнес Тренн, получив взгляд с упреком от Варвара.

– Силат, как у тебя с кораблем? – перевел разговор в другую тему Энрик.

– А что с ним?

– Ну какой Корсар без корабля-то? – укоризненно покачал он головой. – Это же основная фишка класса и все такое. Давай в Герент, у нас репутация поднялась, купим тебе корабль подешевле.

Я задумался. С одной стороны Варвар прав. Даже не записавшись во флот, я, тем не менее, оставался Корсаром, сильнейшим классом на водном пространстве. Упускать такие возможности было глупо. У меня даже корабля до сих пор не было! С другой стороны, корабль мог пока и подождать, а вот странное задание от босса не давало мне покоя. Хотелось его сделать сразу и посмотреть, что же мне даст повышение репутации с легионом демонов. Причем моим напарникам знать о полученном задании не стоило. Пока что, по крайней мере. Ну, решено, сначала демоны.

– У меня пока умений водных нет. Надо задание наставников сделать, выучить там все, ну сами знаете, – начал отмазываться я.

– Ну как знаешь, – усмехнулся Варвар. – Найдешь нас у ремесленников, Тренн будет ювелирку осваивать. Бывай.

С этими словами Энрик буквально вытолкал гнома прочь, оставив меня наедине с самим собой.

Я еще раз перечитал условие задания демона и попытался собрать все, что мне было известно на данный момент. От бабки, что выдавала задание, я знаю, что Пироглар был призван случайно, вместо него должен был быть суккуб. Это объясняет, почему призыватель, кто бы он не был, не озаботился защитой, достаточной для такого существа как Пироглар. Хотя стоп, я точно знаю, что демона призвала ведьма для расправы над любовником. Судя по особому ритуалу призыва – крайне злопамятная и мстительная ведьма. Желание ведьмы понятно – любой ценой убить любовника. Которого должен был убить Пироглар. И которого теперь должен убить я. Что за местная Санта-Барбара!

Не веря своим сделанным выводам, я отправился на поиски этой бабки, для выяснения нескольких подробностей. Она опять приставала к очередной группе игроков, выдавая то же самое задание. Проводив взглядом новых спасителей деревни, я привлек внимание бабки.

– Ой, милок, чего тебе? Беда тут у нас…

– Подождите, бабушка, – я постарался избавиться от рекурсивного цикла убийства демона, – Расскажите побольше об этой истории. Кто была ведьма, что за ошибка в ритуале, что стало с тем несчастным? – По правде говоря, меня интересовало только последнее.

– Не знаю, милок, не разбираюсь в этих ритуалах басурманских, – бабулька живо мне напомнила своих реальных прототипов, что стайками собирались у меня в подъезде, да и не только у меня. – Наверняка это она Карло проклясть хотела. Больше смелости ни у кого не хватит к такой девахе подойти-то.

– Что за Карло? – уцепился я за зацепку в своем импровизированном расследовании.

– Ну так Карло все знают, – пожала плечами бабка. – Первый парень на деревне. Вышибала в трактире городка нашего.

Я поспешил в трактир. Он буквально был срисован с салуна Дикого запада. Те же маленькие дверцы, открывающиеся в обе стороны, запах дешевого алкоголя внутри и небогатое деревянное убранство. Трактир явно переживал не лучшие времена. Здесь были лишь бармен, с отвращением протиравший стакан, и здоровяк на барной стойке. Последний и был Карло.

– Карло? – на всякий случай уточнил я.

– Я, чего надо? – не очень дружелюбно отозвался здоровяк.

– Это ты с ведьмой, кхм, поссорился?

– Слышь, ты кто такой, что такие вопросы задаешь? Проблемы что ли? – Здоровяк угрожающе завис надо мной. Как легко его вывести из себя.

– Мне нужен ответ, – твердо повторил я, надеясь, что мои способности Корсара сильнее этого Карло.

– Ну да, я. А ты че, сильно знать все хочешь? Выйдем разберемся? – пробасил Карло.



Задание «Застрявший демон» обновлено.

Ритуал, удерживающий демона, требует убийство НПС Карло.



Все-таки мои умозаключения были верны. Не успел я это подумать, как меня скрутило изнутри. Я буквально чувствовал разрушающий огонь, самую суть демона-поджигателя. Его мысли бегом проносились в моей голове.

– Нашел! Убить! Сжечь! Развеять пепел!

– Че, в штаны наложил сразу? – усмехнулся Карло, глядя на мои потуги справиться с невесть откуда взявшимся демоном.

– Ну пошли, – едва просипел я. Нормально разговаривать я не мог.

Карло ухмыльнулся, явно предвкушая легкую победу и двинулся в сторону выхода. Едва я вышел из трактира, в меня тут же прилетел первый удар.

– Дай мне! Сжечь! Спалить дотла!

На некоторое время я потерял контроль над своим телом, не в силах остановить натиск запертого внутри меня демона. Я наблюдал за происходящим будто извне. Вот Карло наносит очередной удар. Вот я, вернее Пироглар в моем теле, резким движением перехватывает летящий в голову кулак. На лице Карло появляется удивление, быстро сменяющееся паникой. Кулак начинает гореть и дымиться. Огонь быстро охватывает все тело здоровяка и за считанные секунды от Карло остается горстка пепла.

Я открыл глаза. Одно дело – когда смотришь на происходящее извне, и совсем другое – когда ты только что своими руками сжег человека до состояния праха. Мерзкое ощущение. Довольная усмешка играла на губах Пироглара, что призраком появился у меня перед глазами.

– И ничего делать даже не нужно! Смертные сами сделают все за тебя, – оскалился демон. – Глупый Корсар. Когда наши легионы покорят эти миры, ты умрешь последний! – и он с демоническим хохотом исчез.



Задание «Застрявший демон» выполнено.

Получен новый уровень – 23.

Получен новый уровень – 24.

Репутация с демоническим легионом Вдраар – Заинтересованность.

Подземелье «Логово поджигателя» уничтожено.



Вроде выполнил уникальное задание, да еще и довольно быстро, а ощущение, будто меня надули. Ну и зачем мне повышение репутации с легионом демонов? Что-то не верилось в полномасштабное вторжение. Да и вряд ли демонический легион там один. Повысилась репутация ведь не со всеми демонами, а только из одного конкретного легиона. Я подобрал кошель, выпавший с Карло, резко обогатившись на двадцать золота.

Запахло горелым. Я резко развернулся. Пироглар напоследок решил оставить о себе напоминание. Тлевшего праха, оставшегося от Карло, хватило, чтобы деревянный трактир загорелся. Ходу отсюда! Главное, чтобы меня никто не заметил и не повесил всех собак.

Лишь возле ворот я остановился, бросив взгляд в сторону пылающего трактира. Огонь и не думал останавливаться, уже перекинувшись на пару соседних зданий. Вокруг него уже засуетились местные. Мда, неплохой прощальный подарок от демона. Божественный. Точнее – демонический. Впрочем, пожар мне только на руку. Оставшийся от Карло пепел уж точно никто теперь не найдет.

Мне навстречу шла небольшая группа игроков, громко о чем-то споря. Кажется, я их уже где-то встречал, причем не так давно. Я прислушался.

– Да баг это, говорю вам. Не может быть, чтобы все подземелье просто исчезло.

– Плюсую. Надо в багрепорт писать, как теперь задание сдавать?

Ну конечно. Именно им вездесущая бабулька выдала задание на убийство Пироглара перед тем, как я начал ее спрашивать о Карло. Судя по разговорам, дойти до босса они не успели.

– О, Корсар, тебе тоже задание на демона дали? – обратился ко мне один из пострадавших.

Я неопределенно мотнул головой. Говорить, что я только что уничтожил подземелье, которое они только что проходили – что я дурак, что ли? Да и вряд ли бы они мне поверили.

– А нет теперь демона, прикинь! Исчез и босс, и бесы! – приняв меня за еще одну жертву, тот же говорящий продолжал.

– Что это там? – перебил его второй, вглядываясь в сторону Грономы.

Сильно напрягать зрение уже не стоило. Дым стоял такой, что из Герента, наверное, его было видно. У местных плохо получалось тушить пожар.

Неудавшиеся охотники гурьбой ринулись в город. Не знаю, на что они надеялись. Может местные теперь выдают задания на тушение пожаров? Впрочем, мне это было не интересно, я отправился в Герент, в район Ремесленников, искать Энрика и Тренна. Нашел я эту парочку, как ни странно, на выходе из Герента.

– О, Силат, а мы как раз в Гроному шли, там, говорят, помочь надо, – заметил меня Варвар.

– Зачем?

– Задание выдали, только из него ничего не понятно. То ли напали на деревню, то ли еще чего.

– Да ничего там не произошло. Пожар там небольшой, – я скромно умолчал о причине пожара.

– Да ладно, – подозрительно протянул Тренн. – Ради простого пожара город на уши поднимать? Вы как хотите, а я в Гроному.

С этими словами гном засеменил вместе с потоком людей в сторону деревни.

– На твоем месте я бы пошел с ним, Силат, – сказал Варвар. – Когда происходит событие, привлекающее игроков, нападение на земли Герента там или еще что-нибудь в этом роде – это отличная возможность поднять репутацию с Герентом. Не так много способов поднять репутацию непосредственно с городом. Только превознесение с сателлитами, типа Грономы.

– А ты куда? – удивился я. Если все так радужно, то удивительно, почему Варвар все еще стоит здесь, а не убежал вслед за Тренном.

– У меня есть дела не только в Аскароне, – подмигнул Энрик. – Завтра зайду.

Варвар исчез, оставив меня наедине с потоком игроков, несущихся зарабатывать халявную репутацию. Я покачал головой. Лучше бы мне ближайшее время в Грономе не появляться. Я, правда, не чувствовал какой-либо вины. Вот только если начальство Герента узнает, кто занимается таким вандализмом, то по голове точно не погладят. И отмазки, вроде того, что в меня каким-то образом вселился демон-пиромант, вряд ли прокатят. И вообще, надо уже заняться уже своим непосредственным развитием. В порт!




Интерлюдия. Место встречи


Бородатый дородный мужчина устало перебирал бумаги в своем импровизированном кабинете. Невооруженным взглядом было видно, что он крайне раздражен и лучше бы ему на глаза не попадаться. У него на руке блестели швейцарские часы, одет он был в дорогой серый пиджак. Мужчина всем своим видом олицетворял власть и силу.

Однако его властный и раздраженный вид не помешал высокому молодому парню войти в его кабинет, привлекая внимание бородача.

– Чем порадуете, агент Альфа? – не поднимая взгляда спросил бородач. В этом месте по именам друг к другу не обращались.

– Проект Паук начал успешное управление вложенными интеллектами, Цербер, – бодро отрапортовал названный агентом Альфа.

Бородач соизволил посмотреть на своего собеседника.

– Опаздывайте. Агент Бета уже доложил об успешном создании прототипа оболочки. А их проект находятся под пристальным вниманием спецслужб, да еще и в неразвитом регионе. Сколько еще будет развиваться ваш проект в игре?

– Нуу… – неуверенно протянул агент. – Развитие проекта теперь в малой степени зависит от нас, вы же знаете, – говорящий резко осекся.

– Я не для того привлек вас, агент Альфа, чтобы вы меня подводили, я ясно выражаюсь? – на лице бородача не дрогнул не один мускул, но его у его собеседника пробежали мурашки.

– Конечно. Скорость развития проекта… – предпринял попытку перевести разговор в другое русло агент, но Цербер его перебил.

– Меня интересует конечный результат, Альфа, а не ваши объяснения. Повторяю, вопрос – сколько будет развиваться проект Паук для нашего плана?

– Ориентировочно полгода, – выдавил из себя Альфа.

– Плохо, – спокойно произнес Цербер. Агент прекрасно понимал, что недовольство шефа может выйти ему боком. – Ускорьте развитие.

– Но…

– Альфа, – немного повысил голос бородач. – Вы имеете доступ к ресурсам администрации, руководства, внутри игры обладаете почти безграничной властью – и смеете мне говорить, что вам что-то неподвластно? Я понимаю, когда слышу подобное от Беты, он и так уже набирает персонал из местных и чипирует их. Но у вас-то какие могут быть проблемы?

– Исправим, – опустил голову Альфа.

– Это единственная новость, ради которой вы искали встречи, Альфа? – холодно спросил Цербер.

– Нет. Есть сообщение от наших кротов.

Бородач удивленно поднял глаза на собеседника.

– Как вы знаете, наши люди имеются и в руководящем составе Аскарона, – торопливо начал агент Альфа. – Вы приказали докладывать, если произойдут какие-либо нестандартные ситуации.

Бородач кивнул, позволяя собеседнику продолжить.

– Так вот, недавно в главный штаб разработки пришла проверка спецслужб. Без предварительного предупреждения. Она стала полной неожиданностью. Они искали связи между игрой и проектом Муравей, который ведет Бета.

– И? – взгляд Цербера не сулил ничего хорошего.

– По счастью, никто из наших людей в офисе не в курсе связи игры с проектом Беты. Проверка ничего не нашла. Даже детектор лжи им не помог. Но вряд ли спецслужбы на этом остановятся.

– Я передам эту информацию агенту Бета. Утечка информации – его проблема. Есть данные о сотрудниках, проводивших проверку?

– Они даже не представились. Довольно молодые – вряд ли выше среднего чина.

– Ясно, самодеятельность для выслуги звания. Ничего особенного. Возвращайтесь к своей работе, Альфа. Я хочу видеть максимальную скорость развития вашего искусственного интеллекта. Еще что-нибудь?

– Нет, Цербер.

– Свободны. И помните – Глас будущего звучит все громче.

Агент Альфа развернулся, и вышел из кабинета. Он, один из самых подготовленных людей в команде Цербера, до сих пор не мог преодолеть страх перед своим начальником. Небольшая подстава агента Беты перед начальником грело душу честолюбивого Альфы. Между его проектом Паук и проектом Муравей, под командованием Беты, шла постоянная конкуренция. Цербер считал, что она идет на пользу общему грандиозному проекту. Только вот сам Цербер не особо разбирался в тонкостях развития искусственного интеллекта, поэтому всегда благоволил агенту Бете. Тот всегда был готов показать тестовый макет своих оболочек и продемонстрировать прогресс Муравья. Альфа же, в силу особенностей своего проекта, мог показать только конечный результат. Этот факт агента очень сильно раздражал. Сейчас же нужно было выполнять приказ Цербера и в срочном порядке ускорять развитие искусственного интеллекта. И некоторые мысли у агента на этот счет были.




Глава 6. О кораблях


– Ищешь кого, Корсар? – обратился ко мне двухметровый грузчик-НПС, что привалился прямо у столбика, к которому привязывают корабли в порту. Кажется, такой столбик называют кнехт.

– Мне бы корабль прикупить.

– Ну это тебе к корабелу. Вон, здание со флагом, – грузчик махнул рукой в сторону пристани.

В порту не было ни одной живой души, за исключением этого грузчика. Все пожар в Грономе тушат. Значит и очередей не будет. Если они вообще тут бывают.

В здании за стойкой со скучающим видом сидел корабел. Увидев меня, он едва не свалился со стула.

– Корсар, надо же, от Синна поди? – я уже потихоньку начинаю привыкать к реакции НПС на свой редкий класс.

– Нет, я не состою во флоте, – ответил я. Видимо, зря. Лицо у корабела сразу изменилось, ощущение было, что корабел едва сдерживается, чтобы не кинуться на меня с кулаками.

– Чего нужно?

– Корабль бы мне прикупить, господин – я залез в свойства НПС – Синбад.

Есть юмор у разработчиков, назвавших таким именем корабельного мастера.

– Могу предложить только это. Десять золота, без торгов, – корабел выложил на стол книжку.

Десять золота – довольно большая сумма для новичка. По счастью, Карло после смерти любезно поделился всем, что у него было. Или не любезно, но об этом он уже не расскажет. Кота в мешке покупать не хотелось, я открыл свойства книжки.



Купчая на судно.

Тип – удостоверение владельца корабля.

Характеристики корабля:

Название – Якорь.

Класс – лодка.

Экипаж – 2.

Вместимость – 2.

Количество орудий – 1.

Порт – Герент.



Так же появилась проекция корабля, его миниатюрная прозрачная копия. Выглядел Якорь, кто ж дал такое название кораблю, не очень внушительно. Маленькая лодка с пушкой на носу. И это убожество стоит десять золотых? Кажется, Синбад меня профессионально разводит.

– Другого не имею, – развел руками корабел, поймав мой недовольный взгляд.

Врет, конечно. Сомневаюсь, что представителям флота он предлагает безальтернативный выбор из одной лодки. Ну да ладно, чем богаты. Другой корабль на таком этапе вряд ли я найду. Или?

– Где еще можно приобрести корабли? – спросил я максимально спокойным голосом.

– В Натшане, – криво усмехнулся Синбад. – Ну и на островах каких-нибудь. Если с пиратами договориться.

Ну конечно. Чтобы купить нормальный корабль, нужно попасть на остров, где и продают корабль. Приплыть на корабле. Замкнутый круг.

– Беру, – сухо сказал я и высыпал золото на стол.

Синбад удивленно хмыкнул. Если бы он знал, что я могу заплатить названную цену, наверняка бы поднял цену еще выше.

– Позвольте спросить откуда у вас деньги? – сладким голосом произнес корабел.

– Какое ваше дело? – удивился я. Мне больше не хотелось здесь находиться, особенно под оценивающим взглядом корабела. Я схватил купчую и поспешил ретироваться.

Отойдя на порядочное расстояние от здания корабела, я принялся изучать покупку и корабельное дело Аскарона в целом. Едва я открыл купчую, передо мной появилось сообщение.



Желаете сменить название корабля? Текущее название – Якорь.



Да! Я вбил первое пришедшее в голову название корабля.



Текущее название корабля – Титаник.



Ну а почему нет? Чувствую, мой кораблик тоже может потонуть от первого встречного куска льда. Что там дальше?

Через пять минут я забросил гипнотизировать книжку. Единственное, что я мог сделать с кораблем на суше – сменить название. Надо опробовать мой Титаник в деле. Ну то есть на плаву.

– Нашел корабела, Корсар? – мне снова встретился знакомый грузчик. На сей раз он был загружен по полной. Даже стоящая на земле башня из ящиков была выше его.

– Конечно. Что с кораблем теперь делать-то? – грузчик был моим единственным источником информации на данный момент.

– Как будто с луны свалился, – удивился грузчик. – Теперь к диспетчеру порта, показываешь свой документ и вперед.

Мда, просто так помахав купчей в сторону моря, корабль не призовешь. Интересно, что делать, если нет такого волшебного диспетчера? Что-то я забегаю вперед, поживем – удивим.

Диспетчер Герента меня удивил уже своим видом. Вернее, удивила – это была гномка. Бородатая гномка. Окинув меня оценивающим взглядом, она протянула вперед руку. Чисто на автомате я дал ей купчую. Гномиха улыбнулась и показала на посудину рядом с пирсом, точь-в-точь как на проекции. Единственное отличие – за пушкой и на веслах сидело по человеку. Вот, что скрывалось под понятием экипажа. Ну что, опробуем наш Титаник!

Мне хватило полчаса тестового заплыва. Я безжалостно уничтожал ожившие водоросли, отдавал различные команды матросам, на половину из которых они не реагировали, и попытался оценить максимальную скорость моего судна. Закончилось все тем, что мой Титаник едва не потонул от проплывавшей мимо акулы. Основные принципы управления кораблем я примерно понял.

Во-первых, все физическое управление лежит на экипаже из НПС. Мне, как командиру (или капитану?) по части управления остается только показывать, куда и как нужно рулить. У корабля фиксированное количество персонала, за обслуживание которого надо платить. Больше корабль – больше экипаж – больше траты. В моем случае это были сущие копейки, два члена экипажа на лодке не стоили почти ничего.

Во-вторых, я, как владелец корабля, мог применять заклинания непосредственно от самого корабля. Это было особенностью Корсаров. Конечно, никто не запрещает мне и с палубы стрелять Молниями, но дальность морских заклинаний несравненно больше. Как и дальность стрельбы пушки дальше дальности стрелковых пассажиров. Здесь все логично.

В-третьих, корабль можно было прокачивать. От этого росли его характеристики, например, скорость передвижения. Это я понял, когда оказался на суше и перед моими глазами появилось соответствующее сообщение о повышение уровня корабля. Матросы так же имели уровень и поднимали его на самом корабле, без необходимости причаливать.

В-четвертых, возможностей для улучшений корабля было, на мой взгляд, чересчур много. Прокачивалось буквально все, начиная от косметических изменений корпуса и заканчивая силой привычки каждого болванчика в экипаже. На каком-то там уровне экипажа открывался продвинутый автопилот всего корабля. Настолько продвинутый, что матросы были в состоянии самостоятельно зачистить пару подземелий и принести всю добычу. Без единой команды со стороны капитана. Еще бы были тут морские подземелья.

Отдельно шли улучшения на корабль от профессий. Точнее от одной – Производства. Насколько я понял, ограничений на тип улучшений не было, только на количество. Мой Титаник позволял установить только три улучшения. Пояснений, какие именно улучшения можно поставить, тоже не было. Я даже не представлял, что именно может скрываться под улучшением. Может простой прицел на неприлично косую пушку, а может и ядерный двигатель вместо весел. А вопрос, между прочим, достаточно важный.

Увлеченный мыслями о корабельных системах, я и не заметил, как оказался на центральной площади Герента. Хотелось найти живого человека, у которого можно поспрашивать интересующие меня вопросы. Вокруг, как назло, были управляемые искусственным интеллектом игроки, в чью задачу входила только продажа предметов. Объяснять непонятливому Корсару зачем нужен этот черный металлический квадрат или это ведро со следами зубов было некому.

Немного побродив среди однотипных торговцев, я наткнулся на, кажется, единственного игрока-торговца. Отличить ее, а это была девушка, от общей массы было очень просто. Если обычные игроки под управлением искусственного интеллекта просто стояли с каменными лицами и периодически кричали что-то про свой товар, то эта девушка, насупившись, сидела в целом ларьке и глядела по сторонам. Судя по ее виду, торговля шла не очень.



Имера (игрок), Чернокнижница, 38 уровень.

Раса – эльф.



Лишь взглянув на системку, я понял, что меня смущает. Из рыжей, длинной и кудрявой копны волос торчали острые эльфийские уши. Каким образом эльфийка занималась торговлей в Геренте я пока не понимал. Ведь у них должна быть Ненависть с городом. Впрочем, Имера уже заметила меня и довольно потянулась.

– Что, не ожидал увидеть эльфа в своей столице? – правильно поняла она мое замешательство. Я кивнул.

– Ненависть с Герентом – не приговор, – подмигнула Имера. – За любое действие, снижающее репутацию у Натшана, повышается репутация у Герента, причем повышается в два раза больше. Работает, правда не всегда, но для моего дела хватает.

– Какого дела?

– Торгового, конечно. Продаю разное тут, в основном из Производства. Гранаты и мины – нарасхват.

Да мне, похоже, повезло.

– А для корабля есть что-нибудь?

Имера внимательно на меня посмотрела. Ее брови поползли вверх.

– Встретить эльфа в Геренте больше шансов, чем встретить Корсара в Аскароне. Для продажи у меня ничего сейчас нет, если надо – сделаю на заказ. Не самый ходовой товар, сам понимаешь.

– Что именно сделаешь? – спросил я. Списка доступных предметов я не видел.

– Смотря какой корабль.

– Лодка, – выдавил я.

– Могу только гирю предложить, чтобы точно не всплыла, – рассмеялась Имера. – Лодки берут только до соседнего острова доплыть. Да и то редко. Медленные они. Яхту там, или галеру – еще куда ни шло.

– Не продают мне остальное, – буркнул я.

– Чего это? – удивилась Имера.

– Не состою во флоте.

– Как интересно. Я вот тоже не состою, но я же могу купить даже какой-нибудь фрегат. А Корсар точно должен уметь закупать лучшие корабли. Потом схожу с тобой к корабелу.

Я удивленно посмотрел на эльфийку. Вроде не просил ничего, сама предложила по доброй воле.

– Что? Я вообще начинала Производство с улучшений для кораблей. А тут потенциальный клиент пропадает. Непорядок.

– Когда пойдем? – такой шанс лучше было не упускать. Мало ли еще передумает.

– Я закрываться уже хотела. Арена скоро.

– Какая арена?

– Гладиаторская, конечно. Составишь одинокой даме компанию? – игриво подмигнула она.

Как здесь можно было отказать?




Глава 7. В пыли Арены


– Не положено, – остановил меня стражник, пропустив вперед мою спутницу.

– Согласно пункту один точка четыре моего соглашения с Герентом, я имею право бесплатно посещать любые мероприятия на Арене, а также проводить своих друзей числом до трех человек, – мгновенно отреагировала Имера, чем ввела в ступор как меня, так и стражника. Интеллект стражника ушел в перезагрузку, а я принялся гадать, за какие такие заслуги у Чернокнижницы есть такие привилегии.

– Корсар Силат не является другом Чернокнижницы Имеры, – наконец, нашелся стражник.



Чернокнижница Имера хочет добавить вас в друзья.

Принять?



– Вопросы? – едва я подтвердил запрос, спросила Имера.

Больше претензий у стражника не возникло. Эльфийка быстрым шагом направлялась в верхние ряды Арены, я едва успевал за ней. Видимо, верхние ряды предназначались для особых гостей. Имера дошла до специально огороженной площадки, откуда открывался прекрасный вид на поле боя. Жестом пригласила меня сесть рядом. Кто тут еще джентльмен, спрашивается. Но внешне лучше уже ничему не удивляться.

– Располагайся, турнир классовых гладиаторов скоро уже начнется. Знаешь правила?

Я покачал головой. Пока вообще не понимал цель моего прихода сюда, кроме как хвоста для стремительной и легкой на подъем эльфийки. Но голос разума услужливо подсказал, что подобная Арена – отличная возможность увидеть на что способны классы в Аскароне. Пока что мои практические знания ограничивались одним походом в низкоуровневое подземелье. А теоретические была крайне поверхностными. Например, что Разбойник работает со скрытностью, а Стрелок – специалист по оружию дальнего боя.

– Допустимая разница в двадцать уровней, запрещены поединки между одинаковыми классами. Победитель этого турнира играет с абсолютным чемпионом, который в турнире участвовать не может, – скороговоркой проговорила эльфийка.

– Абсолютный чемпион? Кто это?

– Докторнаг, – ответила Имера, бросив на меня внимательный взгляд.

Я закатил глаза. И тут эти Сыны неба. Главный Корсар, видимо, давит противников исключительно чувством собственной важности.

– Смотрю, ты с ним знаком, – улыбнулась эльфийка.

На арену, тем временем, вышла первая пара гладиаторов. Разбойник Лирка семьдесят третьего уровня и Стрелок Искряк шестьдесят восьмого уровня. Оба из клана Слуги тьмы. Разбойник был вооружен двумя ярко-красными толстыми мечами и облачен в такие же красные доспехи, Стрелок же держал в руках обрез двустволки и был облачен в темно-зеленый облегающий камзол.

– Здесь у Стрелка шансов не очень много, Разбойник слишком легко сокращает дистанцию, – комментировала Имера.

Начался бой. Лирка не стал уходить в невидимость и закономерно получил залп из двустволки Стрелка. Неимоверным образом Разбойник уклонился от пары снарядов красивым пируэтом. Имера, тем временем, называла названия способностей Стрелка. Как она их различала, скажем, Двойной выстрел от Разрывающего попадания – я решительно не понимал. По мне, все эти заклинания выглядели одинаково.

Как и говорила Чернокнижница, исход боя был предсказуем. Лирка довольно быстро, даже под обстрелом противника, добежал до Искряка. Увеличить дистанцию Стрелку, даже несмотря на его внушительный арсенал соответствующих способностей, если верить моей спутнице, уже не удалось. Здоровья у Стрелка для ближнего боя было крайне мало. Безоговорочная победа досталась Лирке.

– Почему Разбойник не ушел в невидимость? – задал я логичный, на мой взгляд, вопрос.

– Орлиный взор, – ответила Имера, – Стрелок всегда видит невидимых на расстоянии выстрела.

Следующий бой оказался еще более скучным и быстрым. Проигравший в прошлом бою Искряк против бескланового Жреца семидесятого уровня. Бесконечные усиления и световые вспышки спасовали перед несколькими очередями обреза Искряка. Даже два уровня преимущества не помогли. И все это под несмолкаемые комментарии Имеры. Признаться, я уже порывался уйти. Смотреть на гладиаторские бои оказалось не так уж и интересно. Вот участвовать – возможно, но с моим текущим двадцать четвертым уровнем вряд ли мне найдется соответствующий противник. А против Лирки или Искряка я и пяти секунд не простою.

Прошло еще несколько боев. Уже знакомый Лирка без особых проблем выиграл еще у Варвара и Чернокнижника. Искряк же проиграл двум Разбойникам и вылетел с турнира. Во время последнего боя я даже умудрился заснуть, монотонный голос Имеры на заднем плане отлично убаюкивал. Кажется, скоро должен был случится финал всего этого мероприятия. И действительно, меня вывел из дремы оглушительный возглас комментатора, который до этого бубнил где-то на фоне.

– Финалистом этого турнира объявляется Разбойник Лирка! – наверное, я проспал несколько победных боев Разбойника, но он справился и без моей моральной поддержки. – Сможет ли Разбойник Лирка отобрать корону победителя у Корсара Докторнаг? Увидим через несколько минут. А пока что делайте ваши ставки на специальные условия боя!

– Что за условия боя? – удивленно спросил я у эльфийки. Никаких условий до этого не было.

– Если ты не заметил, то Сынов неба на турнире нет. Большинство из них раскатает в блин любого участника. Смотреть на такое будет не интересно. Но Доктор нашел выход. Каждый свой бой за звание победителя он ставит дополнительное условие и предлагает всем тотализатор. Прошлый бой Доктор должен был выиграть без использования боевой магии, позапрошлый – без урона в ближнем бою и так далее, – объяснила Имера. – Сегодня он считает, что может победить, не потеряв больше тридцати процентов своего здоровья.

– И как часто он побеждает в своем тотализаторе? – хмыкнул я.

– Примерно восемь к десяти.

Движимый интуицией и большой нелюбовью к Корсару Сынов неба, я поставил все свои накопленные сбережения на провал условия. Имера удивленно подняла одну бровь, но ничего не сказала.

На арену в последний раз вышла пара противников. Уже знакомый Лирка в красных тонах и, словно противовес ему, в черно-серых латных доспехах Доктор. Вооружен последний был устрашающего вида черным одноручным серпом. Только длинные белокурые волосы скрашивали мрачный вид Доктора.

Прозвенел гонг. Как и в первом бою, Лирка не стал сразу уходить в невидимость. Разбойник предпочел медленно обходить противника по кругу. На что способен Разбойник – я уже насмотрелся. Интересно было чем ответит Корсар, конечно же, единственный во всей сетке турнира. Доктор не принимал никаких действий, внимательно следя за противником.

– Почему Лирка не уходит в невидимость? – спросил я у замолчавшей Имеры. Молчание моей спутницы было странным, во время всех предыдущих боев ее было не заткнуть. Чернокнижница только пожала плечами.

На арене началось действие. Лирка, к этому времени уже обошедший противника на полкруга, внезапно побежал на Доктора. Ответ Корсара оказался мгновенным. Едва Разбойник пересек невидимую черту дальности заклинаний Доктора, он поднялся в воздух уже известным мне Торнадо. Свободная рука Корсара сверкнула красным. Через секунду в Разбойника, висевшего в воздухе, прилетел Сияющий луч, оставив ему всего лишь треть здоровья. Луч выбил Разбойника из воздушной воронки. Лишь чудом Лирка приземлился на ноги.

– Прыжковые трюки пригодились, – пробормотала Имера.

Корсар и не думал давать передышку противнику. Ноги Разбойника оказались оплетены невесть откуда взявшимися водорослями. Лирка был готов к ним и в несколько взмахов мечами перерезал зеленые путы, после чего быстро отпрыгнул с места. И вовремя – на место, где он только что стоял, ударила Молния. А затем еще раз.

Ловким прыжком Лирка оказался за спиной Корсара и специальным ударом мечей временно вывел Корсара из строя. После чего скрестил мечи надо собой. Скорее всего, накладывал на себя усиления.

– Вампирская воля, Усиленные удары, Ядовитые клинки, – удивленно бормотала Имера. – Даже Ярость амбидекстра есть.

Закончив усиливать себя, Разбойник принялся шинковать ошеломленного Корсара. Здоровье Лирки быстро восстанавливалось, а вот красная полоска Доктора проседать упорно не хотела.

Пришедший в себя Корсар тут же парировал сразу оба меча Разбойника своим черным серпом. Реакция явно превышала человеческую. Сверкнула желтая вспышка. Сияющий луч, на сей раз, был не столь смертоносен для Лирки, который уже восстановил себе все здоровье.

Луч дал несколько мгновений Доктору. Корсар, к моему удивлению, откуда-то достал призрачную копию своего серпа и явно собирался переходить в ближний бой. Лично я бы вряд ли пошел на такое, особенно с учетом тотализатора. Лирка, если и был удивлен такому решению, то вида не подал.

Фехтование оказалось довольно завораживающем зрелищем. Несмотря на то, что гибридный Корсар явно уступал в скорости и мастерстве Разбойнику на восемь уровней ниже, картина боя была довольно равной. Но одно мне осталось непонятным.

– Зачем было переходить в ближний бой? – спросил я завороженную боем Имеру.

– Смотри за эффектами, – непонятно и коротко ответила она.

Ничего не понимая, я взглянул на калейдоскоп эффектов гладиаторов. И через несколько секунд нашел ответ на вопрос.



Эффект «Проводимая слякоть». Увеличивает магический урон Корсара по этой цели на 2 %. Эффект суммируется.



Каждое попадание Доктора по Разбойнику суммировало этот эффект. За минуту ближнего боя на Лирке висело уже эффектов тридцать. Даже умелые парирования и уклонения не спасали Разбойника. Становилось понятно, почему серпов-кинжалов у Доктора два – эффект накладывал каждый из них.

Я пропустил момент, когда из руки Доктора пропало призрачное оружие, но Лирка был внимательнее меня. Он прекрасно понимал, что комбинация, которая едва не закончила бой в самом начале, теперь гарантированно убьет его. Разбойник бросил под себя дым, отпрыгнул далеко назад и ушел в невидимость.

– Здоровье, – воскликнула Имера, смотря на Доктора.

Я посмотрел на Корсара и понял хитрый план Разбойника.



Докторнаг (игрок), Корсар, 81 уровень.

Здоровье – 11460 / 14960 (76 %)



Основной урон Разбойника наносили яды. И, чтобы выполнить свой тотализатор, Доктору надо было в ближайшую минуту найти и убить Разбойника в невидимости с полным здоровьем. Наложенные яды Корсара не убьют, но шесть процентов явно были добить в состоянии.

Доктор понял, в какую сторону клонится бой, и перешел к козырям. Он поднял свой черный серп вверх. Почти все поле заполонила огромная серая грозовая туча. Мощные разряды электричества, бьющие по всей арене, быстро выбили Лирку из невидимости и снесли четверть здоровья. Увы, Разбойник оказался в радиусе поражения Корсара. Лирка оказался вновь обездвижен зелеными водорослями. На этот раз Разбойник не стал освобождаться, а кинул вспыхнувший зеленым огнем меч прямо в противника. В следующую секунду Сияющий луч Корсара закончил череду побед Лирки. Но дело было уже сделано. Пропитанный ядом клинок не дал выиграть Доктору в тотализаторе.



Докторнаг (игрок), Корсар, 81 уровень.

Здоровье – 10320 / 14960 (69 %)



– Отличное применение Броска клинка, – выдохнула Имера.

– Поздравляем Корсара Докторнаг с очередной уверенной победой, – невидимый, но громкий комментатор внезапно вернулся.

Уверенный победитель Докторнаг был мрачнее тучи. Всего один процент здоровья отделял его от победы в тотализаторе. Живые игроки, в отличие от НПС-комментатора, прекрасно понимали, что выиграть этот бой Разбойник никак не мог, слишком большая разница в снаряжении и уровнях. По факту Корсар этот бой проиграл. Может, мне было бы его хоть немного жаль, если бы он не был таким зазнавшимся. И кстати, я только что четырехкратно приумножил свой небольшой капитал.

– Специальное условие боя, увы, оказалось не по силам победителю, – продолжил комментатор. – Ставка тех, кто ставил на его невыполнение, сыграла. Средства уже перечислены. Спасибо всем за внимание, приходите на следующий турнир!

Теперь я действительно не жалел, что пришел на сие мероприятие. И дело было не только в выигрыше. Богатый арсенал заклинаний и умений Корсара заставлял задуматься. Каким образом магический класс умеет мастерски орудовать сразу двумя кинжалами, парировать и уклоняться. Корсар, конечно, обладал специализацией ближнего боя, но я не думал, что она на одном уровне с Разбойником. При этом всем Доктор владел и магическими способностями, которые мне пока что только могут только сниться. Гроза, водоросли, какая-то красная вспышка. Возможно, я тороплю события, и мне эти способности откроются позже, но тем не менее.

Имера все еще продолжала сидеть на месте, смотреть в одну точку, и, видимо, анализировать прошедший бой. Обо мне Чернокнижница совсем забыла. Странная она, эта Имера, чересчур ветреная и эмоциональная. Сходу решила помочь совершенно незнакомому человеку, без всяких колебаний затащила на, скорее всего, платное мероприятие. И даже ничего не хочет взамен. Более того, наверняка обидится, если я буду настаивать на ответной услуге. Нынче мало таких людей.

Сзади послышалось громкое шарканье латных ботинок. Я подумал, что нас пришли выгонять охранники. Мы синхронно повернулись в сторону гостя. У меня поползли вверх брови, когда я увидел, кто на самом деле заглянул на площадку Имеры. На пороге стоял Разбойник в красных доспехах, который только что выиграл мне деньги. Лирка собственной персоной.

– Вадимка, – пискнула Имера и повисла у Разбойника на шее. Наличие посторонних глаз никак ее не смущало.

Парочка явно была знакома не первый день. Привычный к такому жесту Разбойник ловким движением поднял Чернокнижницу на руки, словно жадную до ласки кошку. В подтверждение моим мыслям, Имера тихо заурчала от удовольствия.

– И опять ты не одна, Ксю, – заметил меня Разбойник. – Кто на этот раз?

Участвовать в любовных разборках мне совсем не улыбалось. Захотелось сразу же незаметно уйти, но я вовремя заметил улыбку Лирки и сообразил, что все это шутки давно знакомой парочки.

– Мое старое новое увлечение, – хитро протянула Имера. – Ты же знаешь, у меня слабость к морским улучшениям и кораблям. А тут такой интересный персонаж. Не смогла устоять, даже позвала на твой бой. Ты, кстати, подкачался с последнего выступления, даже Доктора выиграл.

– Доктор слишком много о себе думает, – хмыкнул Лирка. – Если он все так же кланом управляет, то я удивлен, почему они до сих пор не развалились. Хорошо, что мы от них ушли.

– Что? – вырвалось у меня.

– Основной состав Слуг Тьмы – выходцы из Сынов неба, – пожал плечами Лирка. – В какой-то момент наши дороги разошлись. Волчок стал главой клана, а я – его замом. А вот она, – Разбойник кивнул на Имеру, все еще удобно устроившейся у него на руках. – Никак к нам не перейдет.

– Я же говорила, что моя первая любовь – это деньги, – наигранно-возмущенно ответила эльфийка. – А ваш Волчок запрещает торговлю внутри клана. И вообще, я не поняла. Откуда ты взял Бросок клинка с таким эффектом?

– Секрет фирмы, – ухмыльнулся Лирка. – Третий уровень Броска наносит урон в зависимости от наложенных ядов. А вот где его взял – не скажу. Опять будешь за бешеные деньги продавать информацию.

– Уровни заклинаний? – недоуменно протянул я.

Лирка и Имера удивленно на меня посмотрели. Обычно так смотрят на человека, который не умеет писать или читать.

– А сколько ты играешь? – медленно спросил Лирка. Таким голосом обычно разговаривают с умственно-отсталыми.

– Второй день, – пряча улыбку, ответил я.

– Если посоветуешь сменить класс – прибью на месте, – грозно сказала Имера.

Забавная угроза Чернокнижницы тридцать восьмого уровня Разбойнику семьдесят третьего. Но как ни странно – она подействовала. Лирка даже немного стушевался.

– Видимо, ты сразу начал с Корсара и не в курсе базовых вещей. У большинства заклинаний есть уровни. Максимальный уровень для каждого – пятый. Каждый уровень качественно повышает эффект заклинания. Возьмем твое Торнадо, единственное заклинание из арсенала Корсаров, про которое мне известны бонусы уровней. На втором уровне Торнадо цель в воронке перестает получать иммунитет к атакам. Чем, как ты видел, и пользовался Доктор. На третьем уровне Торнадо можно накладывать на союзников, в том числе и на себя. Сколько жизней спас Доктор этой штукой – даже не берусь представить. Что там на четвертом и пятом – не знаю, – развел руками Разбойник.

– И как получают эти уровни? – подался вперед я.

– В этом и главный вопрос. За какие заслуги повышают уровни заклинаний – неизвестно. Полного списка нет. Точно известны только первые уровни базовых способностей, да и то не всех. Например, у Варваров Белая вспышка точно повышается за прохождение испытаний у классового наставника. Наставник – такой персонаж, который внутри расскажет тебе все о классе и предложит попробовать силы в испытании. Наверняка ты с ним со своим уже виделся.

Я кивнул. Наставник Далос, который, оказывается, должен был меня чему-то научить и куда-то отправить, сейчас прохлаждался на архипелаге Равверей. Вряд ли в ближайшее время я к нему доберусь. Самый полезный наставник в игре.

– Насчет Корсара и его способностей – ничего не подскажу. На форуме молчат, единственный, кто может что-то подсказать – это Докторнаг, но…

– Да, я с ним общался, мы не очень поладили, – ухмыльнулся я.

– Неудивительно, – хмыкнул Лирка. – Откуда может прилететь повышение уровня заклинания – неизвестно. Может нужно получить максимальную репутацию у какой-нибудь скрытой фракции, может принести воды на опохмел какому-нибудь пьянчуге. Сюрприз, так сказать.

Совпадение или нет, но последнее я уже делал. Жаль, что ничего не повысили. Но упоминать об этом я не стал, ну его.

– Лично я не знаю ни одного игрока с пятым уровнем какого-либо заклинания, – пожал плечами Лирка. – Может среди Сынов и есть такой. Не удивлюсь, если это сам Марадонт.

– В любом случае, есть вещи и поважнее уровней заклинаний, – вмешалась Имера. – Для Корсара это, например, корабль. Или продолжишь на лодке кататься?

За время разговора мы втроем уже вышли с Арены. Хитрая Чернокнижница вела нас к порту Герента, намереваясь заняться моим кораблем лично. И не сказать, чтобы я был против.

– Сильно же тебя достали стандартные заказы, – заметил Лирка.

– Да вообще. Мины, гранаты, мины, гранаты, – откликнулась Имера. – Иногда генераторы землетрясений и флешки. Совсем забыла, как это – делать из плавающего корыта плавучую крепость.

– Плавучая крепость? Бесстрашный – твоих рук дело?

– Клановая баржа Сынов неба? Нет, конечно. Доктор не допустит никого постороннего делать свои кораблики. А жаль, на мой вкус можно было и красивее все сделать. В Натшане приходилось делать пару хороших кораблей. Может быть, они даже до сих пор на плаву.

Признаться, я даже несколько потерял нить разговора. Как выглядит клановая баржа, тем более какой-то Бесстрашный, я не знал. Мог лишь предполагать, что это что-то большое, медленное, неповоротливое, вместительное и с большим количеством пушек.

– Насколько я знаю, в Геренте есть только один корабел, – перевела тему Имера. Мы как раз стояли перед лавкой корабела, что смог продать мне только лодку с пушкой. – Давайте заглянем к нему.

Синбад вновь сидел со скучающим видом. Но, увидев своих посетителей, мгновенно расцвел.

– Приветствую почетного гладиатора Арены и заслуженного торговца Герента. Чем старый Синбад может вам помочь? – сейчас корабел своим лебезением был похож на приставучего консультанта из любого магазина. Меня он так не приветствовал. Даже не знаю, какой из вариантов общения корабела мне нравится больше. Наверное, оба одинаково не нравились.

– Купить нормальный корабль для моего друга, – ответила Имера, махнув в мою сторону. Синбад будто меня только сейчас заметил.

– Для лиц, не принадлежащих к флоту Герента, либо не имеющих заслуг перед городом я могу предложить максимум лодку, – отрезал Синбад.

– Как интересно, – протянула Чернокнижница. – А я обладаю заслугами перед городом? Мне можно купить какой-нибудь фрегат?

– Разумеется, – ответил ушлый корабел. – Лучшие баркасы и фрегаты среднего класса к вашим услугам за недорогую цену.

– А высшего класса?

– Галеоны, баржи и линейные корабли, лучшее вооружение Герента, предложить вам не могу, – развел руками Синбад. – Но ваш спутник может приобрести клановую баржу, поскольку он обладает правом покупки предметов клана как заместитель.

Последнее относилось к Лирке. Я спутником Имеры, видимо, не считался.

– Даже так, – голос Чернокнижницы стал ядовито-саркастичным. – А если я прямо сейчас куплю купчую на фрегат и отдам этому Корсару без права покупки фрегата? Что мешает мне это сделать?

Я переглянулся с Лиркой. Вариант, предложенный Имерой, как-то даже вылетел у меня из головы. Судя по взгляду Разбойника, у него тоже. Синбад же замер с открытым ртом. Это уже второй НПС за сегодня, которого Имера отправляет в перезагрузку. Похоже у нее талант.

– Все судна, приобретенные в порту Герента, принадлежат городу и могут быть спущены на воду только под одним флагом, – вышел из ступора корабел. – Диспетчер в порту не сможет предоставить судно игроку без права использования этого судна, даже если последний имеет купчую. А Корсар Силат не обладает ни репутацией, ни минимальным уровнем для управления кораблями среднего класса.

Искусственный интеллект Синбада явно сдался и просто зачитал игровые правила.

– Пошли отсюда, – прошипела Имера и рывком выбежала из лавки упрямого корабела. Последние слова адресованы были уже нам.

На всех парах Чернокнижница неслась к диспетчеру порта. Мы с Лиркой едва поспевали за ней. Даже не успели спросить, что она задумала. Имера же добежала до диспетчера и сунула бородатой гномке под нос знакомую фиолетовую книжку – купчую.

Рядом с причалом появился корабль Имеры. Поскольку Чернокнижница имела весьма скромный тридцать восьмой уровень, то и корабль у нее был далеко не самых внушительных размеров. Изначально это была не то яхта, не то катер. Но сумрачный гений Производства в лице эльфийки навесил на этот катер огромное количество двигателей, брони и еще много чего. В реальности такой корабль бы мгновенно ушел под воду, но законы физики Аскарона прочно держали его на плаву.

– Все на борт, – задорно объявила Имера. – Курс на остров Флос. Силат, у тебя есть парочка морских заклинаний?




Глава 8. Азбука для мореплавателя


Заклинаний у меня, конечно, не было. Быстроходу, так назывался корабль Имеры, пришлось несколько задержаться, пока гроза морской глади в моем лице выучит несколько умений для доминации на водном пространстве. По счастью, Рагор, заместитель Далоса и наставник Корсаров, оказался в порту, далеко бегать не пришлось.



Изучено заклинание Переплетение водорослей.

Переплетение водорослей – уровень 1.

Эффект – временно лишает цель возможности цель двигаться и использовать способности перемещения и ускорения. Водоросли можно разрушить и снять эффект раньше времени.

Требования – цель должна находиться на воде.



Изучено заклинание Грозовая туча.

Грозовая туча – уровень 1.

Эффект – призывает большое грозовое облако, наносящее урон всем вражеским целям под собой.

Требования – заклинатель должен находиться на корабле.



Изучено заклинание Стихийное усиление.

Стихийное усиление – уровень 1.

Эффект – призывает на помощь силы воздуха для усиления корабля. Временно повышает урон и скорострельность пушек корабля.

Требования – заклинатель должен находиться на корабле.



– Рагор, – обратился я к наставнику, только что содравшему с меня деньги. – Как можно дальше усилить свои умения?

Возможно, нужно было спрашивать не настолько в лоб. Реакция НПС на вопросы о механике игры может быть странной. Но Рагор правильно понял мой вопрос.

– Правильные вопросы задаешь, начинающий Корсар, иначе так и останешься начинающим, – назидательно поднял палец вверх наставник. – Надо черпать знания отовсюду. Например, можешь заглянуть в бухту Сальвы. Я слышал, что там требуется помощь в морских делах.



Доступно новое задание – Рыбалка в бухте Сальвы.

Задание – Рыбалка в бухте Сальвы.

Тип задания – обычное, классовое.

Условия – Отправьтесь в бухту Сальвы и помогите местным жителям с морскими проблемами.

Награда – золото, опыт.

Принять?



Ну хоть что-то. Правда, никакой конкретики. Заглянем и на Сальву, но потом. Скорее всего, там получится прокачать хоть какой-то навык и, скорее всего, морской. Я вдруг понял, что совсем забыл про игровое руководство. Надо хоть узнать, что это за бухта Сальвы. А заодно и куда меня тащит Имера.



Остров Флос – локация для игроков уровня 20+.

Флос очень давно принадлежал эльфам, но, ввиду близкого расположения к владениям людей, в ходе войны был отбит королевским флотом Герента и долгое время использовался как военный плацдарм. Позже военные силы людей покинули остров. До сих пор на острове можно найти заброшенные объекты времен войны. Герент продал оказавшийся ненужным остров гномской империи. С тех пор на Флосе процветает торговля. За очень короткое время гномы построили на острове город Флезир. Удачное расположение острова приносит их владельцам-коротышкам огромные деньги. Только на Флосе растут деликатесные рыбные нити. Здесь можно встретить представителя любой расы – гномов всегда интересует только покупательная возможность клиента, а не его раса.



Не остров, а золотая жила, однако. Думаю, там можно купить не то, что корабль – вообще все что есть в игре, были бы деньги. С последним пока что были проблемы, но, спасибо финальной дуэли на Арене, не настолько критичные. Ладно, что там с бухтой?



Бухта Сальвы – локация для игроков уровня 30+.

Остров в виде полумесяца получил название в честь известного исследователя Герента Моргана Сальвы, который и обнаружил остров. Бухта находится на северной границе владений Герента и является перевалочной базой для искателей приключений, отправляющихся в открытое море. Бухта Сальвы принадлежит Геренту лишь формально. В силу удаленности от основных населенных пунктов здесь можно встретить даже эльфов, а последние новости на островах из столицы получают с задержками до месяца. Стратегической или торговой ценности не представляет.



Я удивленно посмотрел на открывшуюся карту. После взятия задания Рагора мне подсветилась эта бухта. Находилась она настолько далеко, насколько можно было представить. И туда ведет одно из начальных заданий? Забытая где-то на окраине мира, наверняка сделанная на коленке парой дизайнеров-стажеров, бухта, тем не менее, являлась частью Аскарона и туда даже вели задания. Если предположить, что там мне гарантированно дадут повышение способности, то все равно выходит не очень справедливо. Разбойникам и Варварам даже не надо из города выходить, помахали оружием на полигоне и готово. А вот если ты Корсар – изволь пилить на другой конец мира.

Погруженный в свои мысли, я на автомате вернулся в порт. Быстроход и его капитан терпеливо дожидались моей персоны. Но кое-кого не хватало.

– Лирку вызвали по делам клана, – развела руками Имера.

Едва я вступил на борт Быстрохода, передо мной появилось системное сообщение.



Капитан Имера предлагает вам роль помощника на корабле Быстроход. Принять?



– Что за помощник? – спросил я, ничего не подтверждая. Ткну сейчас куда-нибудь не туда и буду полы драить. Знаю я, как оно бывает.

– Помощник дает право управлять боевыми мощностями судна наравне с капитаном, если судно принадлежит не тебе, – откликнулась Имера. – А также использовать морские заклинания Корсара. У большинства настроена автоматическая выдача помощника Корсару, как только он появляется на борту.

– Безопасность ни к черту, – хмыкнул я, принимая роль помощника на Быстроходе.

– Права на управление судном принадлежат исключительно капитану, так что угнать корабль себе ты все равно не сможешь, как и настроить команду против капитана.

Мы прошли в капитанскую рубку. Быстроход оказался гораздо меньше, чем мне казалось на первый взгляд. Связано это было с тем, что на корме судна были установлены гигантские турбины, явно чуждые этому классу тихоходных кораблей. Центральную часть занимала открытая палуба, служившая заодно и складом, поскольку нижней палубы, как и верхней, у Быстрохода не было. Сейчас почти вся палуба была заставлена тюками и коробками – Имера не просто так собиралась на Флос. В передней части располагалась капитанская рубка – штурвал, огороженный с четырех сторон, включая потолок, тонкими листами со стеклами. В рубке по бокам стояли обитые шелком диванчики. Выглядели они крайне пижонисто на фоне общего аскетичного убранства. За штурвалом стоял рулевой-НПС.

– Курс на Флос, – скомандовала Имера.

Без всяких дополнительных приказов команда Быстрохода, а помимо рулевого еще имелось два матроса, быстро вывела судно из порта в открытое море.

– Что-то не очень быстрый этот Быстроход, – заметил я.

Имера хотела что-то ответить, но вдруг переменилась в лице и резко обернулась. Я проследил за ее взглядом. У нас на хвосте, или как это там зовется на морском сленге, висела пара кораблей под флагами Герента. Довольно долго, чтобы быть простым совпадением.

– Капитан корабля Быстроход, немедленно остановите свое судно! – раздалось объявление от преследователей.

– Все-таки заметили, – вздохнула Имера.

– Заметили что?

– Потом объясню. Сейчас надо их задержать. Если они устроят абордаж, до Флоса мы уже не доберемся. Справишься?

– Э-э-э, – протянул я, но эльфийка уже выпихнула меня из капитанской рубки, предоставив мне самому разбираться с кораблями Герента.

Передо мной стрункой вытянулись два матроса, ожидающие моих команд. Я огляделся. На каждом борту Быстрохода стояло по небольшой пушке. Такой огневой мощью разве что рыб пугать.

– Пушки на правый борт, – выпалил я, глядя на приближающиеся корабли. Первый из них уже начал поворачивать, Быстроход все-таки уступал им в скорости.

Не знаю, насколько мой приказ являлся привычным для Аскарона, но подчиненные болванчики беспрекословно кинулись выполнить приказ помощника, получившего свой пост пятнадцать минут назад. Уже через минуту правый борт Быстрохода удвоил свою огневую мощь. Теперь мы можем испугать даже кита! Если он будет справа.

– Капитан корабля Быстроход, последнее предупреждение, – раздалось с ближайшего корабля Герента. – Остановите судно или мы откроем огонь!



[Имера]: Надеюсь, у тебя уже есть план?

[Силат]: Конечно. Можешь немного повернуть направо?



У первого преследователя уже открылись пушки на нижней палубе. Как и большинство кораблей, стрелять он мог исключительно боком. На это и был мой расчет.

Едва пушки Быстрохода оказались направлены на корабль Герента, я использовал Переплетение водорослей. Знакомые мне по арене с Доктором и Лиркой зеленые водоросли быстро оплели первый корабль, заставив его мгновенно замереть. От силы инерции попадали даже вооруженные воины на корабле, которые уже готовились к абордажу.

– Экипажу корабля Быстроход, вы напали на представителей Герента и…

Дальнейшее меня не очень интересовало. Второй корабль, идущий вслед за первым, не успел затормозить и врезался ровно в корму первому. Воднотранспортное происшествие, однако.

Я махнул своим двум матросам выстрелить из пушек, одновременно с этим использовав Стихийное усиление. Мелкие ядра, наплевав на законы физики, снесли мачту у первого корабля, пробили дыру на палубе и задели даже второй корабль, причем явно ниже ватерлинии.



Получено достижение «Первая кровь». Вы первый раз убили представителя фракции.



Получено достижение «Начинающий предатель». Вы первый раз убили представителя своей фракции. Если об этом узнает высшее командование этой фракции – вы понесете наказание.



Получено достижение «Морской волк». Вы потопили боевое судно. Эффект разрушений от пушек под вашим командованием увеличен на 10 %.



Получен новый уровень – 25.

Получен новый уровень – 26.



А неплохо сработало это Стихийное усиление. Но у меня в запасе есть еще и Грозовая туча. От возникшего над кораблем черного облака все предпочли спрятаться, поэтому молнии лишь немного побили верхнюю палубу судна Герента.

– А теперь – включаем скорость! – вдруг объявила Имера.

Турбины громко завыли на корме Быстрохода. Наш корабль, мгновенно оправдывая свое имя, в момент развил огромную скорость, оставляя два столкнувшихся корабля, накрытых черной тучей, далеко позади. От такого ускорения на ногах устоять мне не удалось. Из капитанской рубки вышла сияющая Имера.

– Все прошло даже лучше, чем я рассчитывала, – улыбнулась эльфийка.

– И в чем же состоял этот план? – проворчал я.

– Я подумала, что тебе будет интересно почувствовать морскую мощь Корсара. Никакой другой класс на подобное не способен. К тому же ты получил два уровня, – уела меня Имера.

– Почему они вообще напали на нас? – задал я самый очевидный вопрос.

Вместо ответа Чернокнижница показала на ближайший тюк, которыми была завалена палуба. На нем была небольшая печать, которую я сразу не заметил.



Собственность Герента.



У меня поползли глаза на лоб. И все это время…

– Не переживай ты так, – правильно поняла мои эмоции Имера. – Капитан корабля – я. Все негативные последствия, вроде понижения репутации или преследования за воровство будут на мне. Ты здесь вообще не причем. Впрочем, и последствий для меня тоже не будет, за это тебе отдельное спасибо.

– Что? – не понял последнюю фразу я.

– Есть тут такое правило – преступления без свидетелей недоказуемы. Оба корабля Герента не смогут вернуться обратно в порт, соответственно, о нашей небольшой шалости никто не узнает. Перед Герентом мы чисты. Ты получил опыт на практике и два уровня в придачу, я получила товар. Все в плюсе.

На такую логику мне нечем было возразить. Формально, Имера была во всем права. Но осознание того, что меня банально использовали, не посвятив в план, было неприятным.

Остаток путешествия мы провели молча. Быстроход со включенными турбинами добрался до большого острова, покрытого густыми зелеными лесами, минут за пять. У меня возникло стойкое ощущение, что в начале пути Имера не включала их только для того, чтобы Быстроход догнали корабли Герента.

– Добро пожаловать во Флезир, – произнесла Имера, едва Быстроход начал заходить на швартовку. На пирсе уже ждала компания из двух крепких гномов и странного эльфа в тюрбане. Ждали они явно Быстроход и его капитана. Как только наш корабль оказался поближе, я смог открыть их свойства. Гномы были НПС и выполняли функцию грузчиков, а вот эльф был игроком. Стрелком сорок второго уровня с именем Ваход.

– Задерживаетесь, Ксения, – произнес эльф, едва оказавшись на Быстроходе. Ни приветствия, ни даже намека на вежливость. Грузчики же шустро начали таскать краденные тюки и коробки.

– Были небольшие сложности, Вячеслав, – развела руками Имера.

– Сопутствующий штраф за товар?

– Удалось избежать.

Тюрбаноголовый вопросительно посмотрел на эльфийку, а затем перевел взгляд на меня, будто только заметил.

– Траты на дополнительный персонал в сделку не входил, – надменно произнес Ваход.

– Знаю. Обсудим это позже. Можем через час в Золотом окуне, – отрезала Имера.

Странный эльф кивнул и быстро ушел. Гномы, груженные коробками на две головы выше своих, засеменили за ним.

– Что это вообще было? – задал я самый очевидный вопрос. От вида происходящего я временно потерял дар речи.

– Бизнес, – просто ответила Имера. – Некоторые люди делают в Аскароне целые состояния. И не всегда способы обогащения зависят от уровня персонажа. Ваход – типичный пример. Его интересуют только деньги. Не бери в голову. Сейчас надо разобраться с твоим кораблем.

Мы вышли на пирс. Быстроход за нашими спинами пошел рябью и исчез, словно никогда и не было. Чернокнижница тем временем начала рассказывать про корабли Аскарона, пока мы пробирались через узкие улочки Флезира.

В Аскароне каждая раса имела свою школу кораблестроения со своими особенностями. Каждый корабел принадлежал к какой-либо школе кораблестроения, свой корабль с нуля по чертежам заказать было нельзя. Рас в Аскароне четыре, соответственно, школ кораблестроения тоже четыре.

– Есть даже корабли полудемонов? – прервал я Имеру.

Моя собеседница усмехнулась и кивнула. В игре имелся всего один корабел полудемонов, а их судна популярностью не пользовались ни среди обителей Аскарона, ни среди игроков. Тем не менее, корабли полудемонов существуют и весьма специфичны. Полудемоны признают только силу, поэтому их корабли имеют максимальную огневую мощь в ущерб всему остальному, включая здравый смысл. Условный пример – едва держащийся на плаву плот, утыканный мощными гаубицами, совершенно точно принадлежит полудемонам. Их корабли не имеют ни защиты, ни вместимости, ни скорости – но по огневой мощи переплюнут аналоги на два класса выше. Клановых барж полудемоны не имеют, а их линейный корабль, так обычно называют самое мощное и дорогое судно, больше напоминает огромного ощетинившегося пушками ежа.

Эльфийские корабли Натшана обладают меньшими, по сравнению с полудемонами, размерами суден, однако делаются из зачарованной древесины, из-за чего обладают повышенной маневренностью и прочностью, но не имеют большой грузоподъемности и не могут похвастать огневой мощью. Большинство игроков предпочитают именно эльфийские корабли в качестве личных – равных по скорости им нет. Быстроход Имеры является именно эльфийским кораблем. Линейный корабль эльфов является самым быстрым кораблем в игре вообще и имеет среди игроков прозвище «болид». Личный болид имеет и главный Корсар Докторнаг.

Корабли гномов, напротив, обладают внушительными размерами. Гномы Аскарона, в основном, торговцы, поэтому ставят вместимость и защищенность своих суден превыше всего. Из-за огромных размеров и навешанной брони потопить обычное гномское судно гораздо тяжелее аналогов. Неудивительно, что игроками полюбились именно гномские баржи, способные вместить зачастую весь состав клана целиком. В народе клановые баржи гномов именуются не иначе, как «маршрутками». Линейные корабли гномов же популярностью не особо пользуются из-за низкой мобильности и такими колоссальными размерами, что даже не могут причалить в мелкие порты, за исключением родных гномских.

Корабли Герента – золотая середина. Большие размеры в сочетании с неплохой скоростью и солидной огневой мощью. Обычный корабль Герента больше всего напоминает судна из реальности века так восемнадцатого. Сюжетное доминирование Герента на морской глади привело к массовости производства их кораблей, из-за чего людские судна обычно стоят на четверть или даже треть дешевле их аналогов по классу, что делает их выбором большинства игроков. Однако был и минус в этих кораблях, который я уже ощутил на своей шкуре. Использование кораблей Герента, в отличие от остальных рас, требует репутации с Герентом. Если у полудемонов или гномов любой игрок соответствующего уровня мог купить и использовать хоть линкор, были бы деньги, то с Герентом так не получится.

От такого количества информации от неумолкающей эльфийки у меня пошла кругом голова. Только рядом с корабельной лавкой Чернокнижница перестала рассказывать о типах кораблей. Она жестом остановила меня и внутрь зашла одна. Впрочем, я не особо был против. Наконец, выдалось несколько спокойных и тихих минут. Я принялся разглядывать окружение Флезира.

Местная архитектура гномов выглядела максимально простой и функциональной. Абсолютно все здания были почти одинаковыми. Квадратно-прямоугольные здания в несколько этажей из темного кирпича. Лишь только вывески позволяли догадаться, что в этом темном кубе находится паб, а в том – храм. Однако, указатели тут были на каждом шагу, как и стражники, готовые всегда подсказать пункт назначения заблудившимся игрокам. Словом, приятный и дружелюбный город, хоть и несколько однообразен по архитектуре. Герент на фоне Флезира выглядел чересчур напыщенно и вычурно.

Пока я глазел по сторонам, от корабела вышла Имера. Жестом указала мне следовать за ней и завернула за угол. За углом, оказывается, уже начинался причал. Молниеносная эльфийка уже показывала фиолетовую книжку купчей диспетчеру.

– Закрой пока глаза, пусть это сюрприз, – произнесла Имера.

Я послушался, закрыл глаза и даже отвернулся. Сзади раздавались звуки ударов молотка.

– Готово! – раздался голос Имеры. Казалось, я стоял с закрытыми глазами минут десять.

Возле причала стоял корабль. Он довольно сильно отличался от всех кораблей, что мне до сих пор попадались в Аскароне. Палуба на корабле была вытянутой треугольной формы, каркас чуть ли не целиком состоял из серебристой стали, отделанной под древесину. Задние части обоих бортов судна имели огромные шипастые колеса, на треть погруженные в воду. Мачты, паруса и прочие подобные вещи здесь отсутствовали. Вместо них на палубе был установлен небольшой шатер, скрывающий под собой руль и спуск на нижние палубы. Продолжая разглядывать гномское творение, я поднялся на борт корабля, где Имера сразу вручила мне купчую.



Купчая на судно.

Тип – удостоверение владельца корабля.

Характеристики корабля:

Название – Госпожа.

Класс – корвет.

Экипаж – 6.

Вместимость – 10.

Количество орудий – 4+4?3+1 г.

Порт – Флезир.



– Я немного перепроектировала это чудо гномской техники, – сообщила мне эльфийка, пока я пытался решить ребус в количестве пушек Госпожи. – Надеюсь, тебе понравится.

Я кивнул. От свалившегося на меня корабля я пока что потерял дар речи. Что-то это происходит со мной слишком часто.

– По стандарту на гномском корвете всего четыре пушки, а нижняя палуба приспособлена для перевозок товара, – Имера указала на две пары пушек в передней части Госпожи, слева и справа. – Но в нашем случае нижняя палуба – это основная огневая мощь. Там четыре строенных пушки. Места там почти не осталось, поэтому для массовых перевозок эта посудина теперь не годится.

Здесь мой взгляд наткнулся на странную конструкцию посередине корабля. Выглядела она как средних размеров карусель.

– А это самый главный аргумент в морских спорах, – проследила за моим взглядом эльфийка.

Подбежавший к карусели член экипажа начал раскачивать ее центральное крепление. Лишь только через минуту до меня дошло, что это вовсе не карусель, а огромная пушка на специальном лафете, позволяющая ей стрелять во все стороны и чуть ли не под любым углом.

– Гаубица Большая Марта в полудемонической классификации, – пояснила Чернокнижница. – Имеет дальность в два раза выше стандартных пушек, а мощность – в пять раз. Для яхт, корветов и галер первое попадание из Марты становится последним, про лодки уж не говорю.

БУМ!



Получен статус оглушен. Вы не можете управлять своим персонажем.



Выстрел гаубицы оказался даже мощнее, чем я мог себе представить – даже оглушение сработало. Снаряд улетел в сторону воды.

– Развлекайся, в общем, – хихикнула Имера.

– Подожди, – успел я окликнуть неугомонную эльфийку, которая уже собиралась убегать. – Все это просто так? Это же стоит наверняка целое состояние.

Мне не хотелось поднимать эту тему, но прояснить вопрос было нужно. После моего вопроса с лица Чернокнижницы медленно сползла улыбка.

– Раз уж ты спросил. Денег я не возьму, но предпочту иметь тебя в должниках, если вдруг мне понадобится провернуть морское дело. А с этим гномским корветом я точно знаю, что твоя помощь будет существенной. А теперь, извини, у меня еще встреча.

Эльфийка быстро убежала с корабля. Только в момент ее ухода с Госпожи передо мной появилась надпись.



Капитан Имера отдала вам купчую на данное судно. Желаете принять пост капитана корабля?



Ну теперь точно можно сказать, что я обзавелся нормальным кораблем, как и положено Корсару. Неплохо бы проверить, на что годится моя Госпожа. И мне даже нравится, как двусмысленно это звучит. Пожалуй, не буду переименовывать. По поводу Имеры – посмотрим, к чему приведут ее планы. Выбора у меня теперь все равно нет. В любом случае, сейчас Госпожа направится прямиком на свое боевое крещение, а ее превосходный капитан займется изучением базовых мануалов по типам кораблей Аскарона.

Всего существовало двенадцать типов кораблей, условно разделенных на три уровня. При этом на них накладывались особенности каждой расы, про которые мне рассказывала Имера. Получается, что всего в Аскароне было сорок восемь разных типов кораблей.

К низкому уровню кораблей относились: лодка, яхта, корвет и галера. В целом, это все были небольшие кораблики с минимальными отличиями между друг другом. Небольшие размеры, маневренность, тихоходность и малая огневая мощь. Выделялась лишь полудемоническая галера, имеющая в стандартном комплектовании исключительно одну Большую Марту. Остальные расы имели гаубицы начиная со среднего уровня кораблей, а не слишком воинственные гномы – лишь на высшем. Игроки с высоким уровнем Производства могли тасовать орудия внутри кораблей одной расы, а с очень высоким – ставить любые пушки на любые корабли. Имера, очевидно, была мастером в деле Производства.





Конец ознакомительного фрагмента. Получить полную версию книги.


Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/nikita-evgenevich-levintov/askaron-svobodnye-korsary/) на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.



Сергей Крюков, обычный студент второго курса столичного университета, получает предложение от людей, которым отказывать не принято. Задание выглядит довольно простым. Нужно всего лишь найти финального босса в популярной игре Аскарон. Сергей, примерив на себя роль морского волка, сделает то, что у него всегда получается лучше всего – попадет в центр интересной истории.

Как скачать книгу - "Аскарон. Свободные Корсары" в fb2, ePub, txt и других форматах?

  1. Нажмите на кнопку "полная версия" справа от обложки книги на версии сайта для ПК или под обложкой на мобюильной версии сайта
    Полная версия книги
  2. Купите книгу на литресе по кнопке со скриншота
    Пример кнопки для покупки книги
    Если книга "Аскарон. Свободные Корсары" доступна в бесплатно то будет вот такая кнопка
    Пример кнопки, если книга бесплатная
  3. Выполните вход в личный кабинет на сайте ЛитРес с вашим логином и паролем.
  4. В правом верхнем углу сайта нажмите «Мои книги» и перейдите в подраздел «Мои».
  5. Нажмите на обложку книги -"Аскарон. Свободные Корсары", чтобы скачать книгу для телефона или на ПК.
    Аудиокнига - «Аскарон. Свободные Корсары»
  6. В разделе «Скачать в виде файла» нажмите на нужный вам формат файла:

    Для чтения на телефоне подойдут следующие форматы (при клике на формат вы можете сразу скачать бесплатно фрагмент книги "Аскарон. Свободные Корсары" для ознакомления):

    • FB2 - Для телефонов, планшетов на Android, электронных книг (кроме Kindle) и других программ
    • EPUB - подходит для устройств на ios (iPhone, iPad, Mac) и большинства приложений для чтения

    Для чтения на компьютере подходят форматы:

    • TXT - можно открыть на любом компьютере в текстовом редакторе
    • RTF - также можно открыть на любом ПК
    • A4 PDF - открывается в программе Adobe Reader

    Другие форматы:

    • MOBI - подходит для электронных книг Kindle и Android-приложений
    • IOS.EPUB - идеально подойдет для iPhone и iPad
    • A6 PDF - оптимизирован и подойдет для смартфонов
    • FB3 - более развитый формат FB2

  7. Сохраните файл на свой компьютер или телефоне.

Видео по теме - Слезы Олдфага - Sacred. Одна из лучших в жанре

Книги серии

Книги автора

Аудиокниги серии

Рекомендуем

Последние отзывы
Оставьте отзыв к любой книге и его увидят десятки тысяч людей!
  • константин александрович обрезанов:
    3★
    21.08.2023
  • константин александрович обрезанов:
    3.1★
    11.08.2023
  • Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *