180 стр. 16+ Аннотация Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, и в то же время сохраняет атмосферу и дух оригинального текста. Мы пересказали книгу понятным языком, оставили все важные и полезные… СкачатьПодробнее 3.2 / 5 ( 9 голосов ) Александра Журавлева Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
450 стр. 2 иллюстрации 12+ Аннотация Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon’s Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой… СкачатьПодробнее 3 / 5 ( 2 голоса ) Дамьен Мешери Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
250 стр. 2 иллюстрации 12+ Аннотация Skyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в этот потрясающий мир, чтобы насладиться геймплеем, великолепной музыкой и визуальной составляющей игры. Масштаб влияния этой… СкачатьПодробнее 1 / 5 ( 1 голос ) Франк Экстанази Skyrim. История создания великой игры
29 мин. 26 сек. 12+ Аннотация Игровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии. В интервью с командами, подарившими миру топовые игры BioShock Infinite, Epic Mickey и Dead Space, он выясняет, что разработка популярной игры не дает гарантию успеха и даже банальное трудоустройство. Послушайте краткое содержание важной книги об… СкачатьПодробнее 2 / 5 ( 5 голосов ) Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
10 мин. 00 сек. 12+ Аннотация Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft,Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игровой индустрии. Эта книга рассказывает, как • Sony и… СкачатьПодробнее Оцените книгу Джуст ван Дренен По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
440 стр. 70 иллюстраций 12+ Аннотация Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игровой индустрии. Эта книга рассказывает, как: – Sony и Electronic Arts разрушили монополию Nintendo – Valve совершила революцию с помощью модов – Pokemon Go и Angry Birds победили «мастодонтов гейминдустрии» – Два… СкачатьПодробнее Оцените книгу Джуст ван Дренен По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
5 ч. 10 мин. 00 сек. 16+ Аннотация Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более… СкачатьПодробнее 2.5 / 5 ( 2 голоса ) Джефф Райан Super Mario. Как Nintendo покорила мир
340 стр. 16+ Аннотация Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более… СкачатьПодробнее 5 / 5 ( 1 голос ) Джефф Райан Super Mario. Как Nintendo покорила мир
510 стр. 16+ Аннотация Продолжение книги «Кодзима – гений». Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR SOLID 4. Терри Вулф познакомит вас с самыми яркими и мрачными… СкачатьПодробнее Оцените книгу Терри Вулф Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
13 ч. 45 мин. 43 сек. 16+ Аннотация Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного! Книга «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодости Кодзимы и заканчивая разработкой METAL… СкачатьПодробнее Оцените книгу Терри Вулф Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
10 мин. 00 сек. 12+ Аннотация Pokémon – культовая серия игр, которая уже больше двадцати лет радует поклонников франшизы и на сегодняшний день собрала огромный круг фанатов: от детей, очарованных забавными карманными монстрами, до взрослых, впечатленных игровыми механиками и их развитием. Пикачу и другие покемоны навсегда вошли в историю видеоигр наряду с… СкачатьПодробнее 4 / 5 ( 1 голос ) Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
5 ч. 08 мин. 08 сек. 12+ Аннотация Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Анимационная студии Ghibli всегда была чем-то большим, чем просто корпорацией по производству мультфильмов. Это настоящая фабрика шедевров, которая уже не первое десятилетие создает… СкачатьПодробнее 3.5 / 5 ( 2 голоса ) Джейк Каннингем, Майкл Лидер Гиблиотека. Яркий иллюстрированный гид по главным работам студии
590 стр. 192 иллюстрации 16+ Аннотация Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario – эти игры занимают особое место в сердцах геймеров. Их родина, Япония, подарила миру множество игровых хитов и талантливых разработчиков, чей уникальный почерк легко узнается с первых мгновений игры. Отважный водопроводчик, прожорливый желтый блинчик, очаровательные покемоны и другие колоритные… СкачатьПодробнее Оцените книгу Крис Колер Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
12 ч. 45 мин. 57 сек. 16+ Аннотация Откройте мир японского геймдева! 2000-е годы – время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга – уникальный рассказ о главных героях… СкачатьПодробнее 4.5 / 5 ( 2 голоса ) Крис Колер Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
7 ч. 37 мин. 44 сек. 12+ Аннотация Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Игровая индустрия нуждается в профессионалах, способных создавать игры с глубоким нарративом и интересной сюжетной составляющей. Эта книга – настоящий путеводитель для начинающего… СкачатьПодробнее Оцените книгу Наталья Андрианова, Светлана Яковлева Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
5 ч. 54 мин. 52 сек. 12+ Аннотация Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и… СкачатьПодробнее Оцените книгу Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
290 стр. 47 иллюстраций 12+ Аннотация Игровая индустрия нуждается в профессионалах, способных создавать игры с глубоким нарративом и интересной сюжетной составляющей. Эта книга – настоящий путеводитель для начинающего игрового сценариста и нарративного дизайнера, написанная ведущими специалистами в этой области. Наталья Андрианова и Светлана Яковлева… СкачатьПодробнее Оцените книгу Наталья Андрианова, Светлана Яковлева Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
270 стр. 21 иллюстрация 12+ Аннотация Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать сценарии, которые понравятся всем. Вместе с голливудскими сценаристами вы шаг за шагом пройдете путь от зарождения идеи до… СкачатьПодробнее 1 / 5 ( 1 голос ) Кит Джильо, Роберт Дентон Брайант Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
50 стр. 12+ Аннотация На примере медиа продуктов, таких как кино и видеоигры, можно чему-то научиться. Во-первых, не нужно стесняться каких-то, казалось бы, сентиментальных вещей. Во-вторых, на примерах художественных произведений можно увидеть отражение того, что уже происходило в мировой истории или еще может произойти. Такие примеры помогают… СкачатьПодробнее Оцените книгу Александр Витальевич Исаков Социология и психология в кино и видеоиграх
530 стр. 2 иллюстрации 12+ Аннотация Серия игр Pokémon существует уже больше двадцати лет и собрала огромный круг фанатов. В этой книге можно узнать полную историю создания Pokémon от идеи до выпуска, почитать об особенностях игровой механики, трудностях с разработкой и причинах ошеломительного успеха этой франшизы. Загляните за кулисы создания игр каждого… СкачатьПодробнее Оцените книгу Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу