280 стр. 107 иллюстраций 16+ Аннотация Задача этой книги – помочь читателю использовать знания о человеческой психологии, чтобы разложить пользовательский опыт на составляющие и выяснить, как сделать продукт идеальным для потребителя. В дизайне продукта мы часто упускаем из виду, как люди на самом деле ведут себя и как их эмоции влияют на принятие решений. Джон… СкачатьПодробнее Оцените книгу Джон Уэлен Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут
10 ч. 48 мин. 24 сек. 16+ Аннотация Современное руководство по сторителлингу и проведению презентаций от одного из ведущих мировых экспертов – Алексея Каптерева. Для людей, которые хотят быть не «выступающими», а сценаристами, дизайнерами и актерами собственного театра импровизации. Алексей Каптерев – один из ведущих мировых экспертов в области… СкачатьПодробнее Оцените книгу Алексей Каптерев Хорошая, плохая, продающая. Мастерство презентации 2.0
8 ч. 44 мин. 24 сек. 18+ Аннотация В книге изложены основы психобиологического подхода к терапии пар (сочетание теории привязанности и нейробиологии). Стэн Таткин, доктор психологических наук, ассистент клинического профессора отделения семейной медицины Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе, временный преподаватель магистратуры по психологии… СкачатьПодробнее Оцените книгу Стэн Таткин Созданы для любви. Как знания о мозге и стиле привязанности помогут избегать конфликтов и лучше понимать своего партнера
10 ч. 49 мин. 00 сек. 16+ Аннотация Перед вами жизнь и карьера легендарного Сида Мейера, «крестного отца компьютерных игр» и создателя стратегии Civilization; история одержимого молодого компьютерного энтузиаста, который помог запустить многомиллиардную индустрию игр. Сид Мейер, создатель Civilization, был удостоен практически всех наград в индустрии видеоигр. Член… СкачатьПодробнее Оцените книгу Сид Мейер Жизнь в мире компьютерных игр
6 ч. 29 мин. 03 сек. 16+ Аннотация Эта книга поможет понять, как думают клиенты, чтобы создавать продукты или услуги с нужными клиентам свойствами. Автор покажет, как любой член команды может генерировать новые идеи на базе пользовательского… СкачатьПодробнее 3 / 5 ( 1 голос ) Джон Уэлен Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут