800 стр. 1 иллюстрация 12+ Аннотация Эта книга – самый полный карьерный гид разработчика ПО, написанный профессионально, но легко и с юмором. Если вы только готовитесь начать свой путь в сфере ПО, ищете работу или хотите улучшить свои навыки, чтобы продвинуться по карьерной лестнице, книга вам идеально подойдет. Джон Сонмез поделится полезными советами о том,… СкачатьПодробнее 2.2 / 5 ( 4 голоса ) Джон Сонмез Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком
3 ч. 47 мин. 58 сек. 12+ Аннотация 30 ноября 2022 года мир навсегда изменился – Искусственный интеллект стал общедоступным через инструмент под названием ChatGPT. Это чатбот, с которым вы можете спокойно разговаривать практически на любую тему, вы можете спросить совета, а можете попросить подготовить для вас инвестиционное исследование, сгенерировать новый или… СкачатьПодробнее 1 / 5 ( 1 голос ) Тимур Казанцев Chat GPT и Революция Искусственного Интеллекта
50 стр. 12+ Аннотация Что именно входит в создание приложения? Вопрос, который чаще всего задают клиенты студии мобильной разработки WINFOX. Они хотят знать, сколько денег и времени от них потребуется, как строится работа, с чего начать и как в результате заработать, а не потерять. Этот важный вопрос, на который нельзя ответить в двух словах, вдохновил… СкачатьПодробнее Оцените книгу Александр Хрущев, Елизавета Черная, Рустам Мухамедьянов Мобильное приложение для бизнеса: что нужно знать заказчику
270 стр. 131 иллюстрация Аннотация В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми. Своё исследование известный разработчик игр основывает на теории развлечений, показывая, почему именно способность доставлять удовольствие определяет значимость… СкачатьПодробнее Оцените книгу Рэф Костер Разработка игр и теория развлечений
130 стр. 122 иллюстрации Аннотация Рассматриваются практические вопросы создания учетных приложений, подходы и инструменты разработки приложений, приводятся готовые фрагменты программного кода для автоматизации отдельных процессов. Издание предназначено для студентов, обучающихся по направлению 38. 03. 01 «Экономика», при изучении дисциплины «Разработка… СкачатьПодробнее Оцените книгу З. Ф. Исхаков, И. Х. Бикмухаметов, М. Ю. Лехмус Разработка учетных приложений в MS Office
500 стр. 70 иллюстраций 16+ Аннотация Все мы – безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами. Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и утомляют глаза, устройства, которые приводят к болям в спине и в запястьях. Эта книга стала манифестом и до сих пор не потеряла актуальность. Дверь на… СкачатьПодробнее Оцените книгу Алан Купер Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах
220 стр. 237 иллюстраций 12+ Аннотация Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программирования C# и среды разработки Unity. Материал книги составлен таким образом, что практически каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием последовательности действий. Вы научитесь… СкачатьПодробнее Оцените книгу Дмитрий Вадимович Денисов Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации
390 стр. 139 иллюстраций 12+ Аннотация Пользовательские истории – это метод описания требований к разрабатываемому продукту. В книге рассказано, как правильно использовать данную технику, чтобы сфокусироваться на поставленной задаче и пожеланиях клиента, а не распыляться на реализации второстепенных функций. Автор книги показывает, как данный подход не только… СкачатьПодробнее Оцените книгу Джефф Паттон Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
70 стр. 1 иллюстрация 12+ Аннотация Когда мне нужно изучить непростой вопрос, к которому я не знаю, как подойти, ко мне подкрадывается чувство отвращения и тошнота. Кто сказал, что я должен тратиться на неинтересные темы, сложные книги, и проводить все свободное время за учебой, чтобы получить результат? Я верю, что путь к тому, чего я так хочу, к тому, что мне очень… СкачатьПодробнее Оцените книгу Михаил Валентинович Ковалев Книга разработчика на каждый день
23 стр. 16+ Аннотация Этот текст – сокращенная версия книги Алана Купера «Психбольница в руках пациентов». Только самые ценные мысли, идеи, кейсы, примеры. О книге В своей книге «Психбольница в руках пациентов» Алан Купер объясняет, как создать программный продукт, который будет работать как следует, успешно продаваться и иметь ценность в глазах… СкачатьПодробнее Оцените книгу Smart Reading Ключевые идеи книги: Психбольница в руках пациентов. Алан Купер
50 стр. 6 иллюстраций 6+ Аннотация Книга в простой форме отвечает на вопрос: как стать разработчиком ПО, не имея для этого навыков и соответствующего образования? Сегодня много книг повествует об обучении конкретному языку программирования или технологии, но здесь читатель найдет такое руководство, которое объясняет, что именно делать, чтобы стать… СкачатьПодробнее Оцените книгу Александр Ваньков Как стать программистом с нуля
170 стр. 96 иллюстраций Аннотация Количество сайтов и приложений только увеличивается с каждым годом, и в последнее время растет спрос на специалистов, которые умеют создавать короткие и понятные тексты для интерфейсов, тем самым улучшая взаимодействие пользователя с продуктом. Автор книги Кирилл Егерев уже много лет профессионально занимается… СкачатьПодробнее Оцените книгу Кирилл Егерев Этой кнопке нужен текст. O UX-писательстве коротко и понятно
140 стр. 145 иллюстраций 12+ Аннотация Python является наиболее популярным языком программирования, используемым для объектно-ориентированного программирования. И конечно, Python — это интерактивный язык программирования, который предоставляет широкий спектр возможностей для создания GUI (Graphical User Interface) и разработки настольных приложений. В этой книге вы… СкачатьПодробнее Оцените книгу Тимур Машнин Создание настольных Python приложений с графическим интерфейсом пользователя
3 ч. 11 мин. 52 сек. Аннотация Количество сайтов и приложений только увеличивается с каждым годом, и в последнее время растет спрос на специалистов, которые умеют создавать короткие и понятные тексты для интерфейсов, тем самым улучшая взаимодействие пользователя с продуктом. Автор книги Кирилл Егерев уже много лет профессионально занимается… СкачатьПодробнее Оцените книгу Кирилл Егерев Этой кнопке нужен текст. O UX-писательстве коротко и понятно