5 ч. 54 мин. 52 сек. 12+ Аннотация Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и… СкачатьПодробнее Оцените книгу Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
140 стр. 10 иллюстраций 18+ Аннотация Это производственный роман о разработке программного обеспечения. Во многом вдохновение я черпал из цикла «Бета-тестеры», много лет печатавшийся в журнале «Лучшие компьютерные игры». Главы относительно слабо связаны и, в принципе, читать можно с любой. В книге довольно много отсылок к «Глубинным знаниям» по Демингу.… СкачатьПодробнее Оцените книгу Сергей Мартыненко Байки для оруженосца
4 ч. 23 мин. 57 сек. Аннотация Быть разработчиком – трудно, а делать первые шаги – еще труднее. Вам предстоит постоянно практиковаться, осваивать большие объемы сложной информации, вы обязательно столкнетесь с неожиданными вызовами, которые могут легко отпугнуть даже самого заинтересованного и мотивированного специалиста. Владимир Швец –… СкачатьПодробнее Оцените книгу Владимир Швец От джуна до сеньора. Как стать востребованным разработчиком
160 стр. 5 иллюстраций Аннотация Быть разработчиком – трудно, а делать первые шаги – еще труднее. Вам предстоит постоянно практиковаться, осваивать большие объемы сложной информации, вы обязательно столкнетесь с неожиданными вызовами, которые могут легко отпугнуть даже самого заинтересованного и мотивированного специалиста. «Вам придется услышать… СкачатьПодробнее Оцените книгу Владимир Швец От джуна до сеньора. Как стать востребованным разработчиком
280 стр. 324 иллюстрации 12+ Аннотация С этой книгой Вы познакомитесь с чат-ботами и поймете как создавать чат-ботов без программирования с использованием таких облачных служб как Google Dialogflow и IBM Watson. Также Вы узнаете как реализовать для чат-бота Webhook — механизм получения уведомлений об определённых событиях, чтобы выполнять внешнюю бизнес-логику. Вы узнаете как… СкачатьПодробнее Оцените книгу Тимур Машнин Создание чат-ботов с Dialogflow, Watson, ChatterBot и Rasa
480 стр. 433 иллюстрации 12+ Аннотация Эта книга будет интересна всем, кто хочет научиться применять Python 3 при разработке в области искусственного интеллекта и машинного обучения. С этой книгой Вы познакомитесь с основными терминами и понятиями ИИ, такими как машинное обучение, глубокое обучение и нейронные сети. Научитесь создавать чат-ботов с использованием IBM… СкачатьПодробнее Оцените книгу Тимур Машнин Машинное обучение и Искусственный Интеллект
210 стр. 1 иллюстрация 16+ Аннотация Выстроить адаптивную маркетинговую стратегию. Трансформировать учебную программу. Создать эффективную команду сотрудников. Всего этого можно быстро достичь, применяя Agile-подход. В этой книге сертифицированный коуч ICF, преподаватель совместного проекта Skillbox и Высшей школы менеджмента СПбГУ МБА «Лидеры изменений», МБА МГУУ… СкачатьПодробнее Оцените книгу Марина Михайленко Время быть Agile
250 стр. 33 иллюстрации 12+ Аннотация Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и… СкачатьПодробнее Оцените книгу Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
6 ч. 59 мин. 23 сек. 16+ Аннотация Выстроить адаптивную маркетинговую стратегию. Трансформировать учебную программу. Создать эффективную команду сотрудников. Всего этого можно быстро достичь, применяя Agile-подход. В этой книге сертифицированный коуч ICF, преподаватель совместного проекта Skillbox и Высшей школы менеджмента СПбГУ МБА «Лидеры изменений», МБА МГУУ… СкачатьПодробнее Оцените книгу Марина Михайленко Время быть Agile
90 стр. 6 иллюстраций 12+ Аннотация Слоган книги: «Ты получишь прибыль, даже если у тебя нет Связей, Денег, Опыта, Персонала» Эта книга содержит материалы онлайн тренинга «Твоя продающая веб-студия», который прошло более 100 человек. Все инструкции и советы, данные в этой книге, тщательно протестированы мной и моими учениками. Выполните все инструкции,… СкачатьПодробнее Оцените книгу Дмитрий Обвадов Твоя продающая веб-студия за 14 дней | Пошаговое руководство, которое работает в кризис
50 стр. 1 иллюстрация 12+ Аннотация Эта книга раскрывает некоторые моменты и нюансы по ведению проекта разработки веб-приложения. Подробно рассматриваются основные стадии проекта: концепция, оценка, создание технического задания, планирование, разработка, ввод в эксплуатацию, сопровождение. В книге представлена информация об управлении параметрами проекта… СкачатьПодробнее Оцените книгу Руслан Раянов Управление проектом разработки сайта или веб-приложения. От идеи до внедрения
120 стр. 98 иллюстраций 12+ Аннотация Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит… СкачатьПодробнее Оцените книгу Евгений Сенько Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1
60 стр. 41 иллюстрация 6+ Аннотация Разработка и проектирование систем управления базами данных может понадобиться в разных сферах деятельности от производства, профессиональной деятельности до бытовых потребностей. Данное пособие предлагает к рассмотрению процесс создания наиболее популярных СУБД типа предприятие и склад. Подробно, по шагам, доступным… СкачатьПодробнее Оцените книгу Валерий Федорович Альмухаметов Разработка и проектирование СУБД
440 стр. 18+ Аннотация Роман «Челленджер» – о поколении хайтека; тех, кто родился до того, как появилась их профессия. Высокие технологии преображают не только окружающий мир, но и своих создателей – поколение Челленджер, детство которого началось со взлёта и гибели космического корабля, и которому слишком знакома внутренняя пустота,… СкачатьПодробнее 4.9 / 5 ( 15 голосов ) Ян Росс Челленджер
500 стр. 70 иллюстраций 16+ Аннотация Все мы – безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами. Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и утомляют глаза, устройства, которые приводят к болям в спине и в запястьях. Эта книга стала манифестом и до сих пор не потеряла актуальность. Дверь на… СкачатьПодробнее Оцените книгу Алан Купер Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах
150 стр. 106 иллюстраций 12+ Аннотация Если вы интересуетесь гибкими методологиями по управлению проектами и разработке продуктов, значит, это практическое руководство идеально вам подходит. Борис Вольфсон уже много лет работает в этой сфере, а в данной книге делится своим опытом, который может изменить вашу работу, подход к работе в вашей IT-команде, а со временем… СкачатьПодробнее Оцените книгу Борис Вольфсон Гибкое управление проектами и продуктами
240 стр. 26 иллюстраций 16+ Аннотация Прошло почти двадцать лет с тех пор как появился Манифест Agile. Легендарный Роберт Мартин (Дядя Боб) понял, что пора стряхнуть пыль с принципов Agile, и заново рассказать о гибком подходе не только новому поколению программистов, но и специалистам из других отраслей. Автор полюбившихся айтишникам книг «Чистый код», «Идеальный… СкачатьПодробнее Оцените книгу Роберт Мартин Чистый Agile. Основы гибкости
280 стр. 47 иллюстраций 12+ Аннотация Эта книга для тех, кто давно связан с разработкой программного обеспечения. Или для тех, кто еще думает выбрать программирование своей профессией. Или для тех, кто просто привык думать и размышлять о происходящем в мире информационных технологий. Не секрет, что основная масса софтостроения сосредоточена в секторе так… СкачатьПодробнее Оцените книгу Сергей Тарасов Дефрагментация мозга. Софтостроение изнутри
250 стр. 18 иллюстраций 12+ Аннотация Возвращение знаменитого бестселлера. Изящный, гибкий и понятный код, который легко модифицировать, который корректно работает и который не подкидывает своим создателям неприятных сюрпризов. Неужели подобное возможно? Чтобы достичь цели, попробуйте тестировать программу еще до того, как она написана. Именно такая… СкачатьПодробнее Оцените книгу Кент Бек Экстремальное программирование. Разработка через тестирование
240 стр. 29 иллюстраций 12+ Аннотация Всех программистов, которые добиваются успеха в мире разработки ПО, отличает один общий признак: они больше всего заботятся о качестве создаваемого программного обеспечения. Это – основа для них. Потому что они являются профессионалами своего дела. В этой книге легендарный эксперт Роберт Мартин (более известный в… СкачатьПодробнее Оцените книгу Роберт Мартин Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО