250 стр. 2 иллюстрации 12+ Аннотация Skyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет многие геймеры с удовольствием возвращаются в этот потрясающий мир, чтобы насладиться геймплеем, великолепной музыкой и визуальной составляющей игры. Масштаб влияния этой… СкачатьПодробнее 1 / 5 ( 1 голос ) Франк Экстанази Skyrim. История создания великой игры
29 мин. 26 сек. 12+ Аннотация Игровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии. В интервью с командами, подарившими миру топовые игры BioShock Infinite, Epic Mickey и Dead Space, он выясняет, что разработка популярной игры не дает гарантию успеха и даже банальное трудоустройство. Послушайте краткое содержание важной книги об… СкачатьПодробнее 2 / 5 ( 5 голосов ) Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
280 стр. 56 иллюстраций 12+ Аннотация Питер Молинье – один из самых известных разработчиков игр. Он создал жанр «симулятор бога» и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю – в том числе Populous, Syndicate, Magic Carpet и Fable. На страницах этой книги Молинье без утайки рассказывает о семье, источниках вдохновения,… СкачатьПодробнее Оцените книгу Рафаэль Люка Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
7 ч. 22 мин. 59 сек. 12+ Аннотация Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным… Он создал жанр «симулятор бога» и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю. В… СкачатьПодробнее Оцените книгу Рафаэль Люка Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
5 ч. 10 мин. 00 сек. 16+ Аннотация Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более… СкачатьПодробнее 2.5 / 5 ( 2 голоса ) Джефф Райан Super Mario. Как Nintendo покорила мир
340 стр. 16+ Аннотация Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более… СкачатьПодробнее 5 / 5 ( 1 голос ) Джефф Райан Super Mario. Как Nintendo покорила мир
10 мин. 00 сек. 12+ Аннотация Pokémon – культовая серия игр, которая уже больше двадцати лет радует поклонников франшизы и на сегодняшний день собрала огромный круг фанатов: от детей, очарованных забавными карманными монстрами, до взрослых, впечатленных игровыми механиками и их развитием. Пикачу и другие покемоны навсегда вошли в историю видеоигр наряду с… СкачатьПодробнее 4 / 5 ( 1 голос ) Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
9 ч. 31 мин. 55 сек. 12+ Аннотация Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год… СкачатьПодробнее Оцените книгу Мехди Эль Канафи, Николя Курсье, Рафаэль Люка Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
10 мин. 00 сек. 12+ Аннотация Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать лет Геральт из Ривии, герой саги «Ведьмак», из персонажа польского фэнтези превратился в звезду одной из самых успешных и амбициозных игровых франшиз. С момента выхода первой части… СкачатьПодробнее 3 / 5 ( 1 голос ) Рафаэль Люка Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
590 стр. 192 иллюстрации 16+ Аннотация Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario – эти игры занимают особое место в сердцах геймеров. Их родина, Япония, подарила миру множество игровых хитов и талантливых разработчиков, чей уникальный почерк легко узнается с первых мгновений игры. Отважный водопроводчик, прожорливый желтый блинчик, очаровательные покемоны и другие колоритные… СкачатьПодробнее Оцените книгу Крис Колер Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
12 ч. 45 мин. 57 сек. 16+ Аннотация Откройте мир японского геймдева! 2000-е годы – время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга – уникальный рассказ о главных героях… СкачатьПодробнее 4.5 / 5 ( 2 голоса ) Крис Колер Power up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
250 стр. 42 иллюстрации 12+ Аннотация С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой… СкачатьПодробнее Оцените книгу Рафаэль Люка Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
530 стр. 2 иллюстрации 12+ Аннотация Серия игр Pokémon существует уже больше двадцати лет и собрала огромный круг фанатов. В этой книге можно узнать полную историю создания Pokémon от идеи до выпуска, почитать об особенностях игровой механики, трудностях с разработкой и причинах ошеломительного успеха этой франшизы. Загляните за кулисы создания игр каждого… СкачатьПодробнее Оцените книгу Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
300 стр. 2 иллюстрации 12+ Аннотация Среди игроков сага BioShock славится проработанными и совершенно уникальными мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где царит стиль ар-деко и атмосфера 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит игрока в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка. В этой… СкачатьПодробнее Оцените книгу Мехди Эль Канафи, Николя Курсье, Рафаэль Люка Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
290 стр. 6 иллюстраций 12+ Аннотация Resident Evil – игра, положившая начало популярному жанру сурвайвал-хоррор. Разработчики Capcoin доказали, что им под силу заставить трепетать от страха и восторга миллионы геймеров. Сейчас Resident Evil уже не просто игра, а полноценная медиавселенная. Ее вирус проник в кинематограф, литературу и другие сферы развлечений. Эта книга – плод… СкачатьПодробнее Оцените книгу Алекс Аниэл Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
7 ч. 14 мин. 20 сек. 12+ Аннотация Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она… СкачатьПодробнее 5 / 5 ( 1 голос ) Алекс Аниэл Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
290 стр. 1 иллюстрация 12+ Аннотация Атмосферу Baldur’s Gate не спутать ни с чем. У этой знаменитой серии игр особый дух, пропитанный неутолимой жаждой приключений. Во Вратах Балдура путника поджидают опасности, но награда стоит того, чтобы пойти на риск. Как же появилась эта удивительная вселенная? Кем были люди, стоявшие у истоков разработки, и что послужило им… СкачатьПодробнее Оцените книгу Максанс Деграндель Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
7 ч. 43 мин. 07 сек. 12+ Аннотация Приветствую тебя, путник! Видишь, как сияют огни вдали? Это Врата Балдура, и туда лежит твой путь! Путь серии Baldur’s Gate начинается с настольных ролевых игр и вселенной Dungeons & Dragons и, конечно, жажды приключений. Многие будущие создатели игры проводили вечера за увлекательными битвами в захватывающих мирах, яростно бросая кости и… СкачатьПодробнее Оцените книгу Максанс Деграндель Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
12 ч. 20 мин. 36 сек. 12+ Аннотация Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В этой книге французского игрового… СкачатьПодробнее 5 / 5 ( 1 голос ) Николя Доменг Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
80 стр. 70 иллюстраций 12+ Аннотация Garry’s Mod — одна из самых популярных компьютерных игр, которая относится к категориям песочницы. В этой игре можно делать все, что пожелает ваша фантазия на движке Source. Наша книга самая первая из руководств по игре Garry’s Mod. В книге описаны все основные детали, которые помогут разобраться… СкачатьПодробнее Оцените книгу Данил Викторович Грешнихин Руководство Garry’s Mod